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最强阵容
1重型刑1鸟3铁傀儡1虚空 玩了很久觉得这游戏的构筑和数值和机制都很有意思,也是来写个攻略。 先说完全体阵容的思路。死刑阵容相比六鸟阵容强在他轮次高。 解释一下轮次的概念。 什么是轮次?轮次就是60/60死刑打100/100鸟,在掉同样的人数下,一个铁傀儡可以占3个轮次(100-40-40-40),而一个鸟只能占2个轮次(100-60-60)。 ok轮次说明完毕,说到装备选择,可能有人会问
《基于增益乘数效应的低属性阵容通关方案》
叠甲:我是萌新,你说的都对 玩了两天,摸出了一个阵型,骑士团可随便过。 初级阶段: 最开始发现雪女的增益特别有用,就给雪女叠血量。 忘记打没打过了,但这是初级阶段 树人雪女是一套简单的增幅方案 中级阶段: 加上拐血,拐功,双属性拐,结合战败位移 则是进入了一种养boss的中级方案 此时我的配队大约是,后排向前拐双属性,前排向后拐双属性,中上养boss,下方x,树人,雪女 开头迎战位败北,拐boss
无限花妖亡语大大大流
上限:5个100/100(或者替换60/60的功能怪),加一个金苹果花妖 优势局:不够大的全部对手,喷子流(根本喷不动你),杂毛流(带一个燃灯鬼或其他喷子即可针对) 劣势局:全员大大大的重刑犯,核心血很厚的杂毛流 核心:花妖3阶:亡语全员+6/+6 使用金苹果和圣水,在准备阶段反复触发亡语,使得全队身材快速增长 副核:死神3阶:队友死了+6/+6(不必3阶) 中期便能迅速增长身材,在大家只有30/
一套万金油
1号位一个高数值大核 2号位一个辅助秒杀,这两个基本能将对面前线捅开,尤其是能把死囚血量打空 3、4号位两个召唤,配合5号位增伤,能打掉对方6个百数值阵容,已经换掉对面残血的死囚阵容 6号死神垫底,这里不选择继续给召唤物增伤两个原因,第一召唤物数值已经能清6个百数值阵容,再增伤意义不大,第二死神不垫底会被对面一个燃灯鬼锁后排轻松破解打烂。带了死神即便碰到自爆阵容也不怕召唤物全烂完了
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