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1.6万
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沙威玛传奇-美味卷饼
测试
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.4
16545个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
5
带图
1170
长评
45
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8046
音效动听
714
画面优秀
240
物超所值
95
轻松护肝
80
操作流畅
59
UI美观
19
运行稳定性
518
玩法设计
196
广告频率
160
日常肝度
58
操作体验
38
资源获取
28
画面视觉
23
音效音乐
16
天雅酱
游戏时长 7.7 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
如果喜欢模拟经营、做菜这类游戏的话,沙威玛传奇是个不错的选择~
🎮可玩性:
玩的过程比较流畅,攒钱升级道具,前期有点累,后期会更好一些。
数值各方面设置也比较合理,基本上每三关左右就可以升级一次。
美中不足是只有一个地图,把店铺升级完之后就没什么可玩的了。
🌃画面音乐:
画风很独特,有自己的风格。音乐魔性,会不自觉就跟着哼起来~
🔖运营服务:
没有广告,不用额外付费,网络流畅(据说离线也能玩)。
文幻工作室官方
游戏时长 3.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
游戏整体操作简单,适合各种年龄段,短时间内上手很快,游戏的节奏明快,玩家会在短时间内处理各种顾客需求,甚至让人手忙脚乱,这种快节奏游戏倒是很常见,游玩的时候是可以锻炼反应速度的。
⌛️游戏耗时:一局游戏游戏整体时间为3分钟,节奏快,适合在闲暇时间进行娱乐放松👍
🌃画面音乐:
游戏有着魔性的主题曲和配音,这一点我个人觉得确实比较小众但精品。
总结:
沙威玛传奇这款游戏主要是类似模拟经营类,通过游戏内的主题曲和魔性的配音也让这款游戏火遍全网,以及部分二创整活等。
我觉得这款游戏是一款比较成功的游戏,它采用独特的题材、简单易上手的玩法吸引大量玩家,同时也适合在闲暇时间进行娱乐放松!
黑黑。
:
你好啊。
Chiikawa.
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
千万不要买沙拉酱和薯条❗千万不要买沙拉酱和薯条❗千万不要买沙拉酱和薯条❗千万不要买沙拉酱和薯条❗千万不要买沙拉酱和薯条❗千万不要买沙拉酱和薯条❗
🎮可玩性:⭐⭐⭐⭐
无聊的时候可以玩一下,可以让你体验一下流水线的生活,刚开始玩的时候手忙脚乱,到了中游戏期买了沙拉酱和薯条更加手忙脚乱了,在加上小偷的拜访,十根手指头都不够用的,到了游戏后期基本上算得上是解放双手了,就是游戏中期可能会感觉无聊🤔
🌃画面音乐:⭐⭐⭐⭐⭐
刚进去的音乐太魔性了,听一遍就忘不掉了,建议把沙威玛那个音乐当成背景音乐在游戏内循环播放,太好听了👍👍👍
还有就是图片里的第一位黑哥哥是我在游戏中期遇见过最善良的人😭😭😭😭
浩
:
非常的好玩。
提子🍇你吃嘛
游戏时长 3.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
前期可能有点忙但是玩到后期完全是解放双手了,有时候玩起来就停不下来了很上瘾后期一天就可以赚个上千金币还是很不错的
🌃画面音乐:
开局音乐真的听魔性的都忍不住多听一会
✍🏻建议:
可以开放别的餐厅就好了,现在就一个类型多少有点枯燥,
尾迹
:
不是我的平板为什么不能横屏啊!
哈嗯
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先 音乐很洗脑
其次 好玩 哈哈哈哈 很有意思 可以慢慢升级那些工具 就是玩久了可能有点单一 希望后面能优化一下
真的很推荐这个游戏 但久了手点累了😭😭😭😭感觉累累的 所以我疯狂升级我的工具
但是 真的玩久了 一直都那样的话 有点单一了玩法😭😭😭😭😭
但是话又说回来 我从十二点玩到下午四点 还是很好玩的😝
请输入昵称
游戏时长 5.1 小时
挺好玩的,唯一的缺点可能就是前期很累,赚钱升级道具的时候也非常难。
嗯,我觉得一开始的话应该不用去买那些乱七八糟的,先把全自动化弄完了之后就很轻松了。(要不然累个半死不活)
最近发现一个嗯很好用的,顾客丢钱的时候不都是在不同的地方吗?然后呢收集也特别难。你等小偷快要走的时候点几下,然后让他把那些金币全都搞到一个地方就很好收集了。
゛白色蜡
:
金币收钱只需要滑动就可以收起来啦
和我鬼混吗
玩过
超级好玩很上头,十小时成为沙威玛传奇,前期先不要动烤盘,番茄酱以及口味卷饼就可以了,先全自动化,盒装果汁和番薯随意,毕竟都是成品,自动化装满就行了,然后攒够一万左右把可乐机和杯子升满,再攒够一万把烤盘升满,到此就可以先攒够六万了,差不多2000一把,玩到六万以后把剩下的全升满,然后再玩一两把体验一下忙碌的感觉就可以成为沙威玛传奇了,最后差不多一把三四千
算是我们的话
:
vv哈哈三百回合好难啊好的假装自己
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
该用户已注销
游戏时长 8.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
先升级员工和做卷饼相关的基础设施,收银设施也得优先买,小偷到后期出现非常频繁,一边抓小偷一边做餐很难,会影响出餐连贯性。薯条、酱汁、饮料这些都靠后买。
烤盘也得靠后!第一轮买下来只是烤你得盯着不能烤糊,第二轮升级才是烤完不糊。所以有这个钱可以先升级炸薯条锅/收银系统。
来不及做订单的时候,就别做乞丐的订单,不做没有负面影响等他自己走就行。我就讨厌这个乞丐,爱白嫖不主动给钱,有时候忙起来忘了让他跑单,乞丐还会发出嘿嘿的声音挑衅我。我会有点小生气。
同理,舒缓客户情绪的点心可以不用买,买了也不会记得用的。来不及做就让客户自己走。
宝贝爱游戏
:
不知道好不好玩,挺喜欢这种游戏的
采蘑菇的小姑娘
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说真的,真的好玩
刚开始有点忙,后来就没有了。那个乞丐真的很烦,怎么说呢,就是挺烦的。你不催他交钱,跑了以后,还会发出“嘿嘿嘿”的笑声,新手最好不给他钱,除非你想多挣点钱。那个小偷也是,后期出现的频率很高
刚开始玩,没一会儿收腰抽筋了
整体来说非常好,玩久了容易上瘾
君子
:
有一个机器可以强制让乞丐交钱
小保底不歪
游戏时长 64 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
很好玩,可能在前期有一些忙,但是只要升级各种设备之后就ok了(这里不推荐升级饮料,石榴酱之类的,因为这样的话客户可挑了,会更忙的,钱还挣不了多少)还有就是很讨厌那个乞丐和小偷,严重怀疑他们俩是一伙的哈,这里推荐升级一些可以自动的地方(如升级旁边的员工,自动给面皮等)总之呢只要掌握技巧之后就可以玩的很顺畅了!
夜里点灯
:
允许不加某种配料那个一定要放在最后再升级,不然很拖累速度。解决办法是不管顾客要什么都给最原始版本加石榴酱的饼。我自己实验了一下,闭眼做饼反而挣钱比较多,看客户不要配料做起来太慢
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