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传承属性。第1条属性的。前期如果洗不出满爆伤加成。满攻击也是不错的。毕竟可以两个技能打死,何必用三个技能呢是吧。重点来说说第2条属性。第2条的功能性就更全面了。有免疫冰冻的,免疫晕眩的,回复血量的,减免伤害的,更有极端反伤的(致命一击)。大部分的控制技能都被认定是近战技能,需要在怪物一定范围之内。古语有云——一寸长一寸长,一寸短一寸险。所以我的第2条属性选择是三条怪物免伤满加成,一条暴击回血。这可
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