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四季城与多米糯

四季城与多米糯

测试服
测试服评价
「焕新」测试
来评价了,首先夸夸的地方,开局绘本童话风格,很治愈,和其他种田类游戏相比画风精致不少,而且这个是有方向摇杆的,不是纯粹点点点,能换装,音乐也还可以,OK啊那么说缺点了
首先剧情没有加速和跳过
其次衣服获取渠道目前很少,至少我这个等级没什么渠道
抽卡需要苹果贴纸,获取渠道也很少,而且要三张才能抽一次
这种种田游戏通病,体力消耗快,回复体力干等着花时间枯燥,下线的话一天又要上好几次清体力
绿钻获取途径很少,不氪金的基本不用点开那个商城,攒的点绿钻买个代步车,或者买两件衣服图纸就没了,其他的不氪金也买不了
任务提交也有问题,像这个任务显示找猫老师提交花就可以了,一般人都会觉得任务流程是我种好了花,然后对话,提交花,完成任务,进入下一个阶段。但是实际上提交不了,因为对话猫老师会让你去研发科技点亮科技树然后去外面工具台做切割机还是啥的。。。可能要做了机器才能提交花啥的
卡格子,种田游戏了就不要这个卡格子了吧,那个批文都是一样的居然不能压缩,要占三个格子。。。虽然我看三级岛屿会给储存箱但是根本不知道怎么做出来,主线又被卡住了,像种花,买的种子占一个,种完的花还要占一个格子,太折磨人了,需要不停把暂时用不到的东西扔岛上,但是它这个放置本身也很麻烦,因为也是一个一个扔,一个东西占一格地块,九个苹果就要占九格,导致我扔岛上了都不想取
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手机用户105869058 : 他甚至连衣服都要占格子,我不行了,然后就是钓鱼,很枯燥,非常枯燥,没那个菠菜道具的话完全折磨人来的,而且概率也很恶心,比如图一的任务三个虹鳟,我钓了一堆鲅鱼鳀鱼才凑出来。。。。十几条都不一定出一条任务鱼
2026/8/26
来自 Android 设备
青敛嗒的好粒友 : 公测敢这样,不扑街都难
2026/7/28
来自 Honor荣耀X60
「焕新」测试
1.目前游戏中绝大多数操作(如采集、耕种等)本身就已消耗体力,而钓鱼在失败时还要额外扣除体力,这意味着玩家不仅白白浪费了现实中的操作时间,还要承担游戏内资源的损失,而体力自然恢复速度为每分钟10点,假设满体力350点,玩家需等待约35分钟,这一设定导致玩家在短时间内多次使用体力后,因体力耗尽而被迫中断游玩,要么等待漫长恢复,严重压缩了单次有效游戏时长,而对于休闲玩家而言,等待恢复的空窗期过长,容易消耗热情。
2.地图仅显示商店位置,点击后无法查看各个商店内出售的具体商品,玩家需要亲自跑图才能确认,这对萌新非常不友好,造成大量无效跑图时间,同时地图不支持缩放,难以观察整个区域和相对位置。建议在地图图标上增加预览商店商品类型的功能。
3.种下作物后,界面没有任何生长进度或剩余时间提示玩家只能计时或反复察看,容易错过最佳收获期。建议在地块上增加进度条或倒计时数字,担心影响美观可在作物成熟前可点击查看。
4.移动速度偏慢,而游戏地图较大,跑图占用了大量无效时间,虽然存在坐骑,但前期获取条件苛刻,导致新手玩家长期处于慢走状态,体验拖沓。建议①增加奔跑功能,或短距离冲刺。②降低前期坐骑获取门槛,如赠送限时坐骑、新手任务奖励基础坐骑。③提高基础移速,或增加大地图传送点。
5.不少玩家对剧情不感兴趣,希望能快速跳过,但目前跳未明确区分剧情与教学,部分新手教学内容(如基础操作指引)是必要的,但被捆绑在冗长剧情中,导致想跳剧情的玩家也跳过了有用信息。建议设置跳过剧情按钮,但保留核心教学步骤为不可跳过或以弹窗形式单独呈现,让玩家自主选择跳过纯叙事部分,同时确保关键玩法引导不被遗漏。
希望听取玩家建议,游戏越做越好。
2026/8/18
来自 Vivo IQOO 13
「焕新」测试
太虚剑意万花丛中过 : 顺带一提,人物丑炸了,一股子qq秀味但不如qq秀漂亮,只有开局的小动画我比较喜欢。(这种人物画风肯定有人喜欢,但我觉得很诡异,像纸扎人)(搓鸡皮疙瘩)
修改于 2026/8/22
来自 Vivo IQOO 13
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
筑梦测试
🎮可玩性:
玩法有些常规的模拟经营游戏,有可控的主角,采用经典动作游戏的摇杆加按键操作方式,采集资源会用到不同的工具,切换很方便。房屋内陈设和建筑都支持自由摆放,在基数较大的情况下,有UGC产出的条件,可以形成千人千面的岛屿形态。前期有清晰的功能指引,内容很全面,加上点击自动寻路,操作易用性很好。
扩展玩法内容比较丰富,都集中在手机界面内,解锁节奏比较缓慢。功能解锁时播放软件下载安装的动画,很符合手机的设定。
💫成就感:
养成内容主要针对物品制作和收集,包括建筑、家居设施等,收集的内容很庞大。公民等级提升后会解锁更多图纸,满足材料可以进行制作。岛屿范围不算太大,完全开拓之后有很好的成就感。
🌃画面音乐:
2D卡通画风品质较好,色调比较明亮和柔和,场景可交互的内容多。界面干净,大部分功能缩在手机UI内。角色形象包含一定动物拟人化,与2D角色形象融合度较高。主线剧情过程中有一些动画穿插,美术表现效果较好,也能产生一定代入感。
🔖运营服务:
有版号,纯充值付费形式。有抽奖设定,卡池就一个,包含角色服装、高级材料等内容,以概率控制产出。其他付费内容都在商城界面,包括家居、套装、载具、宠物等,内容很丰富。大部分付费内容是炫耀作用,高级材料难搞,但也不是毫无产出,付费只是加速获取效率。
✍🏻建议:
1.主界面任务追踪的箭头点击热区略小,建议加大一些。
2.铺设石板路这类地面设施,建议可以手动选择区域,而不是按照算法顺序来摆。
2025/1/7
来自 小米Redmi K40
筑梦测试
五星也算是支持一下吧,感觉很难得有我觉得可玩性高,画风也好看的游戏。
但是不是无脑夸!!有太多问题了!
1.小人动作总是卡卡的不是那么流畅,每次收集材料看他那么卡我就很难受,再优化一下吧。
2.物价太高了!我做了几个任务也才几千树币,但是商场里普通的必需品都要个小几千,衣服就不说有些上万的,游戏在小红薯的宣传是各种ootd,结果游戏里想多换几件衣服要肝很久很久。(哦对还有很多很多衣服要用钻石买)
3.既然肝就不要那么氪了。定价太高导致的结果就是不氪就得肝死,但是氪金也没有很划算的。
4.为什么不分卡池啊????全都是混池坑死人了!就算想玩家多氪金抽卡那也得分开吧,衣服池是衣服池,材料池是材料池,家具池是家具池,这样才是合理的,玩家也会心甘情愿氪自己喜欢的池子。我本来想下一下池子,一看是混池担心出不了想要的衣服,算了。
5.布置模式铺地砖的时候可以一下子铺很多个吗?现在一个一个点太麻烦了很容易点错。以及右上角的✓实在是太小了经常点✓点成了空格。
当然这游戏也有很多优点。
1.可玩性高。平常就可以砍砍树敲敲石头收集材料做做家具什么的。我也很喜欢打工小游戏,非常非常有意思!本人特别爱装修,可以体验到好多家具,这个非常满意!!
2.画风好看。是手绘的风格,每个npc都很好看,哦对!建议和npc对话的时候把npc的立绘放大一些主要放在对话框左边,对话框的对话字体改大一点(理解我这种瞎子)。但还是有个问题就是为什么角色的眼睛很靠下,像是低着头一样,整容店里可更改的眼睛也是同样的情况,建议改一下。衣服和家具都很好看!!后期多多出衣服和家具我绝对会一直玩!!
3.暂时想不到了。总而言之就是,是好玩的游戏!可以更改优化的地方很多!希望官方一定一定要听大家的意见修改游戏!!!希望越来越好!早日正式上线!😋
白上白仙剑世界首发 : 早日上线
2025/1/8
来自 Android 设备
四季城与多米糯
四季城与多米糯测试服
官方入驻
6.8
共 255 条评价
总结 - 童话绘本般的治愈画风与猫老师等可爱角色受到好评,不过体力消耗偏快、采集与货船任务的肝度偏高也常被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成