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144
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Resolution Breach
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9.1
144个评价
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带图
12
好评
中评
差评
有趣好玩
89
操作流畅
8
画面优秀
6
J/φ粒子
玩过
好玩,题目不多不难。就是有一些地方有点吃操作。可玩性很高。
感触也很深。看来我们要勤换视角看世界啊!视角越精细(就像像素越高,看见危险越多,也就越难行动;但是却能看见更正确的方向)视角越不精细(越容易闯过危险,但是往往是按照自己记忆前行)
Irene
游戏时长 59 分钟后评价
第一关卡了半个小时,因为忘了游戏规则哈哈哈哈哈哈哈,scale up和scale down以为是文字而不是按钮,我真服了我自己,一直以为是手残的原因所以一直卡在第一关,后来不小心点到改变分辨率按钮才恍然大悟😸
🎮可玩性:
很有创意的游戏,超级好玩,朋友看见我在玩,我就简单介绍了一下玩法,朋友就马上启动开始玩了!
提灯
游戏时长 38 分钟后评价
这游戏最大的优点就是没有广告,玩起来很顺畅。
小体量的一款游戏,玩家通过控制分辨率来通过关卡,解密要求少,会有一点操作需求,但要求也不是很高,失误几次就能过。平时用4像素,获取物品和观察环境用16像素,2像素无敌模式(顺便把空中平台也给屏蔽了。)
有收集要素,但不是全图鉴玩家也没全收集的需要,毕竟不影响结局。
剧情方面写得很模糊,结局大概是主角成功脱离?
总体来说是个很有趣的小游戏,可以在碎片时间玩玩。
追梦者
玩过
体量比我想的要小得多,但就这短短的游玩时间感受到了很多乐趣。通过操控分辨率来巧妙转换屏幕中的陷阱,这个设计很有创意,加以适量的跑图,带来蛮不错的游玩体验。我个人其实算不上擅长玩跑图跳跃类的游戏,但这个游戏的跳跃操作意外的丝滑,不会让人高血压。就是游戏量的确少,迫切期待有更多有难度的关卡捏。
提一下建议就是,有时拿到钥匙,不小心踩到陷阱会全部重置,希望部分关卡物品的获得在重生时有存档记录
奶啤
游戏时长 28 分钟后评价
很有创意,通关了两次,集齐了终于 🤣🤣可玩性比较强,也没有很难,手残党可以玩,期待续作
!
玩过
🎮可玩性:
非常推荐玩一玩,通过改变分辨率而去躲避一些陷阱的设计实在是太有意思了,跑酷的手感也十分丝滑,需要一点点的手速和注意力。
🌃画面音乐:
四个分辨率来回切换的画面也还不错
该用户已注销
游戏时长 13 分钟后评价
作为参赛作品来说挺好的,虽说没有新手指引,仨按键摆那儿也能让人明白。
音乐的丰富程度会随着分辨率改变还挺细致的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
拉米西安
玩过
很好玩,很新颖,太少了不过瘾。😍😍玩完了发现还有东西没收集😂(我玩的速通,也懒得收集了,其实有些路没走😢)
转账的
游戏时长 9 分钟后评价
🎮可玩性:
总共就几关,玩法非常的不错,在可玩性方面是建议游玩的,刚开始会觉得难,但后来熟悉地图就好了。
🌃画面音乐:
采用了像素风,我个人真的很喜欢像素风。
🔖运营服务:
没有广告,惊讶了。
✍🏻建议:
建议去玩,往深探一探,会有新天地
❓问题与疑问:
有谁知道收集满收集品会怎么样触发什么东西吗?隐藏关?小彩蛋?真结局?还是什么都没有?
浅莜沁茉
:
我目前收集满了,好像并没有相关剧情或成就
seevens
玩过
非常短小的平台跳跃游戏,不到半小时的长度,大概讲述了一个宅男误入游戏世界最后砸烂电脑逃脱的故事,提醒大家不要沉迷,做个现充(bushi
像素概念运用的很好,随着画面分辨率降低,陷阱机关都会变成“安全”的形态,但无法获取钥匙,跳板也会消失,就如同发言时摘下眼镜就不怕台下的观众也看不清稿子…
没有新手引导,但对于只有8关的流程确实不太必要,如果作者未来想扩展这个游戏建议加上。
每关有一个收集品,但对于结局好像没有影响。
选关画面有点不友好,不是按照常规顺序排列,加上罗马数字,我点错了两三次。
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