修仙✘堆战力✔
说是修仙,就是单纯堆战力,我新进门孙女婿化气2金灵根红印记打不过练气7的四灵根孙女,我自己看的时候都气笑了,本来玩这个游戏就是想看看游戏系统能给我编出一个怎么样的修仙故事,结果给我搞这出。还有一个,大儿媳妇进门搞族内比武,当时爹妈还有老大打不过,老二老三还是能打过的不打,就照着自己公公婆婆老公打,整的我还以为这游戏挑战只能挑战自己对象和父母呢,天天被零封然后积分垫底,结果到后面她又不打了,明明后
修为拼不过兄弟,就开启了造娃生活
新一代卷王修士——卷娃
好像好像找到正确玩法
触发事件的概率好像和装备顺序有关
本体选了个男,一家四口一直练,感觉概率不对劲,除了本体三个都通玄了(甚至女婿是洞天后来居上),本体居然还是只有天人。然后试着简单统计了一下每年触发事件的次数,(所有事件,包含购物)发现几年以内本体触发事件的次数几乎只有其他人的一半,而装备最好的女儿触发概率则小幅超出其他人(出现过女儿连续触发6、7次事件的情况)。随后把装备顺序手动调整了一下,概率又回归正常
我这是不是有点废啊
三个天赋拉满
不小心点到了生娃,气死我了,都年过半百的人了还生个屁的娃啊!!!
简单写个攻略
这游戏建议不结婚,没错不结婚,家族模拟器不带家人才是正解,依靠我们一代不结婚可以一直刷结婚事件的方式来实现稳定避婚(不需要记太多,就记几个明显避婚的选项就行,最好是记中间是避婚的,这个不怕点错),靠后代慢慢提天资升境界不如靠单人顿悟事件提境界,而且天资提的也快,除了前期难受(最好有商店快速提等级,不然一直跳结婚事件)家族等级慢一点,后面境界上来了属性加的很快数值都是无脑的,而且单人
仙晶的作用能不能多一点啊,感觉作用不是很大,能不能直接用仙晶给家族成员提升实力,或者是天资#浅评一下
第三胎给我个女儿吧
两胎都是臭小子
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处