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放置光学
吞天夕洛
我好久没玩了,不记得了,不过我玩的时候好像是第三关还是第四关,会有个乘法,要知道,乘法才是四则运算中叠加最快的(仅+-x÷),毕竟叠一次就是一次方,到那个时候,你一乘就知道有多爽了,然后好像还一个分裂,你把分裂放正前方,然后反弹围成一个圈,再用乘法就行了,直接叠加到上限
对酒当归
你这个好像主要还是依靠四个反射达成循环,可以用这种更简洁的布局吧,虽然显示的效率是一样的,但是应该实际产能会更高吧
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罗Danker
补充,楼主的图一是基础光为720的情况,每增加10基础光,此系统增加0.49M
欧卖嘎啊
刚重新摆了下,发现还能提升,共计4个循环,其中下面两个循环是满递增的,上面俩少吃一次递增。并且有个问题,刷了好久,感觉刷不到第四个三菱镜。。。。看到其他帖子里有不止三个,不知道是不是版本问题,有人刷到第四个给我说一声
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挑战20天做一款游戏 第17天

马上接近尾声了,我们的游戏大部分功能已经完成,进入优化调整数值传包的阶段了,录了个试玩视频,欢迎关注我们!谢谢!!! #聚光灯gamejam开发者日志

比较有意思的节奏

还可以再改...