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我发现个问题,说明里面说是最多反弹三十次,图中确实是最优解,但是实操下来最多只能反弹26次,就有点迷
比较有意思的节奏
还可以再改...
【放置模拟】加减乘除简约画风,光球弹射尽显数字美学!
道具随意摆放,搭配最大收益!光点弹射捉摸不定,数学党狂欢游戏!碰撞还能产生音效,还是一款“音游”#游戏冒险家大集结 #不暖心 #游戏安利

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你这个好像主要还是依靠四个反射达成循环,可以用这种更简洁的布局吧,虽然显示的效率是一样的,但是应该实际产能会更高吧![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
图片 ![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
20天做了一款放置游戏!!!
发一条视频介绍一下我用20天制作的一款放置游戏:放置光学 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯

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为什么第26次触碰镜面的时候就会变成白光直接穿过去?
















![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)










