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我发现个问题,说明里面说是最多反弹三十次,图中确实是最优解,但是实操下来最多只能反弹26次,就有点迷
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我好久没玩了,不记得了,不过我玩的时候好像是第三关还是第四关,会有个乘法,要知道,乘法才是四则运算中叠加最快的(仅+-x÷),毕竟叠一次就是一次方,到那个时候,你一乘就知道有多爽了,然后好像还一个分裂,你把分裂放正前方,然后反弹围成一个圈,再用乘法就行了,直接叠加到上限![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
比较有意思的节奏
还可以再改...
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你这个好像主要还是依靠四个反射达成循环,可以用这种更简洁的布局吧,虽然显示的效率是一样的,但是应该实际产能会更高吧![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
图片 ![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
挑战20天做一款游戏 第17天
马上接近尾声了,我们的游戏大部分功能已经完成,进入优化调整数值传包的阶段了,录了个试玩视频,欢迎关注我们!谢谢!!! #聚光灯gamejam开发者日志


























