挑战20天做一款游戏 第17天
马上接近尾声了,我们的游戏大部分功能已经完成,进入优化调整数值传包的阶段了,录了个试玩视频,欢迎关注我们!谢谢!!! #聚光灯gamejam开发者日志

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你这个好像主要还是依靠四个反射达成循环,可以用这种更简洁的布局吧,虽然显示的效率是一样的,但是应该实际产能会更高吧![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
图片 ![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
20天做了一款放置游戏!!!
发一条视频介绍一下我用20天制作的一款放置游戏:放置光学 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯

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为什么第26次触碰镜面的时候就会变成白光直接穿过去?
【放置模拟】加减乘除简约画风,光球弹射尽显数字美学!
道具随意摆放,搭配最大收益!光点弹射捉摸不定,数学党狂欢游戏!碰撞还能产生音效,还是一款“音游”#游戏冒险家大集结 #不暖心 #游戏安利

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刚重新摆了下,发现还能提升,共计4个循环,其中下面两个循环是满递增的,上面俩少吃一次递增。并且有个问题,刷了好久,感觉刷不到第四个三菱镜。。。。看到其他帖子里有不止三个,不知道是不是版本问题,有人刷到第四个给我说一声![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
图片 ![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)







![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)














