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聚光灯开发者日记03关卡呢

截止日期快到了,一个完整关卡内容还没做,一直调整各种参数小细节。连续被刺倒退的反应,还挺好玩的,之前也有不少游戏是这样设计的。我得抓紧时间了,至少先出一个关卡再说。#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光独立游戏 #

开发者日记02变短了

蜡烛点火后,会慢慢变短,变轻之后,就可以跳得更高。 换引擎,边学变开发,还是太慢了。感觉第一关都不够时间弄出来。#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光独立游戏

开发者日志01-主角是一只蜡烛

看到主题光,一下子就想到一只蜡烛横版过关的画面。 又脑洞了好几个不同类型,一直扭动的蜡烛一直在脑海中,想了一圈,最后又回归最初的想法。 浪费了几天,才弄出这个草稿。 这次就重在参与,想不熟的Unity来练练手。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光独立游戏

已经到底了