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《零 冷 却 复 活 的 推 塔》
吸血鬼单位的被动是: 1.被击杀时会在就近的吸血鬼城堡(或首都)以1滴血复活,复活次数无上限 2.基础战斗力数值等于城市中生产过的单位的最高的近战的数值 3.击杀一个敌方单位可以永久提高1点战斗力(击杀蛮族获得的上限为10)
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吸血鬼单位的被动是: 1.被击杀时会在就近的吸血鬼城堡(或首都)以1滴血复活,复活次数无上限 2.基础战斗力数值等于城市中生产过的单位的最高的近战的数值 3.击杀一个敌方单位可以永久提高1点战斗力(击杀蛮族获得的上限为10)