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追着丧尸跑2
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8.2
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带图
6
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
19
运行稳定性
22
广告频率
8
资源获取
2
玩法设计
2
UI设计
1
游戏平衡
1
谜汁蒸鹿尾
游戏时长 31.1 小时
打脏比类型的生存游戏,在单机游戏里意外的完整,很多游戏大部分系统像半途而废一样没用了,只有少部分有用,这个游戏的系统各有各的用处,可玩性比较高。前期找到雨水收集器,农田,厨房就能解决生存问题了,之后就是种田-找NPC交易装备-打怪探图找家具-升级角色和装备-探索更多地图。
目前发现一个BUG,设置中脱离地图卡死会导致角色在大地图上卡死,退出重进没用,导致坏档。所以点设置的时候一定要看好,千万别按错了。
缺点是游戏教程太笼统,比较具体的东西需要自己试,几乎所有的坑都要自己踩一遍:战斗模式不能移动被怪咬死,好不容易刷够好感的NPC被怪秒了,车坏在路上龟速回家修车,进危险房屋被怪淹没……也算游戏的一部分吧,毕竟打脏比类型的游戏大部分都要受苦。
目前发现的关键家具出处:农田只有1图出。雨水收集器2图及以后,在民居类型的房屋里刷。厨房在1图可出,高级厨房2图及以后出,比普通款少用一点食材。建议不要从1图建家,NPC太穷东西太少,后期主要拿装备的渠道是NPC交易,1图没几天换完东西还得搬家。2图遇到20人以上的NPC房屋可以在旁边建家。最好3图建家,NPC等级高了东西会好很多。
官方
蛋糕男觉
:
什么是打脏比类型
0345
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏无聊可以玩一下。
优点,不用充值,如果操作好可以不用点广告都可以过。
还是比较耐玩,东西比较多,后期开发成都大的话完全可以整成大一点的单机或者网游。
内容也还算可以,可以打丧尸用血清升级。
缺点,
第一就是手点的问题。。。感觉有点反省迟钝,大概有0.5秒左右延迟,加上人物移速不太快,后期遇到满屏僵尸基本就是死,而且这个死了一堆僵尸里面挡基本就废了,看广告复活在原地,然后你读档还死的话就清档了。
第二,没有自己的基地,睡觉都要找个房子放张床,太麻烦了。
第三,武器装备休不了,好不容易打套装备,耐久用完就消失了。
第四,太费手指了。。。我打到第三关地图,完了将近2小时。。估计3秒点一次,太累了,我玩了这两个小时,感觉比打一天英雄联盟还累。。。可以考虑改成横屏,然后方向控制的。
第五,后期很不平衡,遇到一个高级一点的丧尸除非你秒出图,不是基本就是死,还有个问题,就是死了复活后,你点不了界面,一直有个弹窗,基本就是废档。
暗号κψοκι
:
我记得主页面有一段话,不一定要把所有的怪都清空,可以敏捷拉满放风筝
荆楚
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一下,发现这是我最喜欢的游戏类型了,正常的末日生存,居然还能免费换车,别的丧尸游戏换个摩托车还要收集三天的材料,想换教程得氪好几百,车上还能带npc,居然还能结婚谈恋爱,每个npc居然都能交易,终于不用玩那种一共就几个熟面孔的丧尸游戏了。
赶紧优化多出点新功能,坐等更新,我想在车上睡觉。
陆某人
游戏时长 15.8 小时
一个可以快乐刷刷刷的游戏,刚开始还不怎么会玩总是不小心就被丧尸打死了,现在也没能解锁特殊地图,但是囤积癖玩家非常满意,可收集物品多样,储物空间还会随着地图变大(换更好的车),超爽。
一星扣在卡顿闪退,就算旧地图全删,探过的房间也全删了,依旧容易卡顿,甚至是闪退。虽说可能是因为我喜欢把收集的物品全堆在一个房间里,我也强烈要求进一步的优化。
另外,还更不更新了,明明经常看到作者回复评论,但已经一个月没更新了啊!
土豆~tx
玩过
4月5日修改:
玩到后期发现好些个致命的问题。
1,资源获取太难,和一代不同的是,探索属性无法暴击得到更多的原材料,二代探索提升只是提升舔包速度,我刚玩到三线城市,一把火麒麟要1500枪械零件才能制作,我卖光整个地图的东西去买零件可能才看看凑足一把火麒麟的资源,关键这枪打泰坦、夜鬼那些高级怪也打不死几只就坏了,也就是说,后期靠搜刮资源制作物品压根是异想天开,另外就是搜刮的武器,其实就那几样,目前三线城市搜刮的武器还是菜刀弓箭手枪那一类,怀疑后期去军营搜出来的还是这几样,也就是说高级武器只能购买和制作;
2,随着资源更多、地图开启越多,卡得雅痞,一代算卡了,二代更卡,经常切图,如进屋、出门都会卡个几秒才加载完毕;
3,人物属性加成太低,我400多社交,结果卖东西还要打八折,比如一个道具是10000块钱,卖出去只能得到8500块钱,这还是400社交属性,如果是起初是四五十点,那还得了,卖啥都半价,不只是社交,其余属性点都只是增加相应的制作速度搜刮速度,没啥实际效用,我感觉属性点唯一的作用就是点近战和远程(远程稍微好点),其他属性加成不大,远程基本只能使用弓箭一类制作材料耗费少的武器,因为高级武器你用不起,当下游戏非常不平衡,除非你只打普通怪,不去探索危险区域,但是这样的话,游戏乐趣少了八成;
最后,搞个农田、酿酒台、雨水收集器可以用时间无限刷酒,但是这个得到后期车辆载重高了才行
————————————
建议添加自动索敌和滑动移动。
第一部的时候我就特别喜欢,一般我不太喜欢文字游戏的,但这个不同,互动多,而且收集材料是肉眼可见的,实打实的一样,这第二部也不错,但最大的缺点就是,自动攻击对武器特别不好,像买个加特林,怪没打死几个,耐久就被用光了,自己瞄准攻击的话又不能移动,建议自己滑动移动,而不是点一下,自个跑,有时候点错也会自己跑过去,自己滑动移动还可以一边跑一边攻击,再添加个自动索敌和接触自动索敌,手动自动更方便风筝打法,毕竟后期怪伤害高又跑的飞起。
官方
蛋糕男觉
:
确实,我都记小本本上
Echo
游戏时长 16.1 小时
加点小创意吧 不然这样一直单机太无聊了 还有那个声望 打了几个小时到一线后实在玩不下去了 声望加太少了 再然后就是延迟问题和那个配偶死了不能和其他npc结婚的
落心
玩过
挺好玩的,开局看见警察局进去放风筝劈死怪之后,就看到五把手枪无敌了😂
官方
蛋糕男觉
:
超爽的,我最喜欢开局这一段了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
1
游戏时长 47 分钟
可玩性不错 但是太粗糙了 道具获得很容易 游戏速度进度调快之后水也是三倍掉 稍微不注意就死了 刚表白成功人没了 很多优话也还不太明白 目前来说看得出不少想法 但是道具那些难易不太明白 有点刷子游戏的感觉 希望成品能合理一点 目前真的太粗糙了
无语
游戏时长 30.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
稍微说下两个问题希望游戏越来越好 首先就是切换地图有可能触发加载的黑屏需要大退有点影响体验 然后就是图中的物品我点了交易物品会少但好感不加 和对方交易的物品倒是没什么问题就是不加好感
官方
蛋糕男觉
:
好的,我记录了,后续优化看看啥问题
渐渐的渐渐
游戏时长 6.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常有意思的末日生存游戏,所有东西都可以探索获取,NPC能开发出很多的玩法。操作方面也很简单,提个建议,游戏中误触人物一不留神就跑远了,希望能增加不同的操作模式,缩放地图并不是很好用,不容易点击,可以双指缩放,或者双击赶路
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