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曙光小镇

曙光小镇

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近期趋势
8.6224个评价
总结 - 近期评价区围绕“资源荒”与“勇者扶贫”展开热议。不少玩家吐槽小麦和魔法石产出极低,药水店排队严重;也有人对高等级勇者莫名消失、必须手动狂点送钱“扶贫”表示心累,直呼“勇者太穷活不下去”。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图35 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩43 资源获取19 运行稳定性17 玩法设计11
玩过
丨黯屮琉灬汐彡 : 说看到没好好批评每个人批评每个人批评一下没好好批评被我这人看到逮到了没好好批评!没好好批评咋回事儿已经逮到!!!小家伙儿你很小你还要多学习这世上有的是人比你聪明你一点儿都不特殊你很平凡很普通长了个手指头?留着干啥?那么大个人?白活了?接受自己的平凡自己啥学历?收入多少?作品在哪里?这些问题自己先把他好好想想清楚吧!!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 4.7 小时后评价(总时长 7.3 小时)
每个勇者只有一条命的游戏。
挺好,就是等级太高,勇者似乎会退隐江湖,从小镇消失,也不知道是退休了飞升了还是单挑魔王挂了,也许它也知道当勇者很危险,功成身退?😕
小镇后期变成了送钱小镇,使劲送勇者钱,但是还是青黄不接,三十来人半天凑不出一组打架的,勇者也没有一点自知之明,再难的副本只要有钱也会凑上去。
后来我把几个快飞升的留在通告牌那里待业,才凑了一组……
打过的关卡可以重复打,但游戏不怎么缺资源。
前期金币回流变慢的时候,我还会安排那些消费个差不多的弱小的技能没用的新人打七八十级的副本,腾位置看广告。最后良心上有点过不去就没弄了,看着传回来五个阵亡图标,感觉就是心里明明白白是花钱买命送这群人去死😅
至于资源这些还好。
麦田一定要几块几块的圈起来,每个圈放个仓库,把哥布林扔进去,不要让哥布林多半时间在路上摸鱼,几人负责一块就行。
矿洞随便扔在圈外,不用放仓库,哥布林眼前没麦子就会突然采矿。
这样无论麦田还是矿洞,效率猛增,同样的地块,资源能由不够变成堆满仓。
玩着玩着,突然感觉整个小镇的钱都是我的,勇者的钱也是我的,小镇的钱小镇花,一分别想带回家,给我干活的我不给钱,我不给钱的我要他们的钱,我给钱的我要他们卖命。被我培养送钱的,只有阵亡和等我通关两条路可走。😗……
于是感觉小镇整个变黑暗了
花繁万花丛中过 : 我嘞个资本家
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