这游戏还更新吗?
感觉挺好玩的,还有很多发展空间,加油!另外有没有类似的游戏?有的话推荐下嘿嘿嘿
说实话,这游戏有一点我觉得很迷惑…注解里面说,“玩家发起悬赏任务,勇者根据实力和状态等自动报名”。每次我开本,就会遇到这种情况,如图,80级的本,四五六十级的勇者积极踊跃(自己什么实力,心里能不能有点13数),有时候甚至能看到重伤、骨折的跑来报名,然而,八九十级,状态完好的勇者一个都不来(老子几万几万的养出一帮废物)…………无语……
新人疑惑
奇怪了,矿区在下面,为什么上面的农田区会有拿矿石和石头的哥布林?
不要三个上
以稳为主!太痛了
通关了,死了四个
这游戏太简单了,就是睡觉挂机,然后一直送钱,一觉醒来百万巨款,然后一直送钱,他们等级蹭蹭涨,过关不费力
完美店铺布局配置+通关攻略
==毕业建筑配置==麦田拉满,矿洞加起来够10个药水店:6个,但每个药水铺都只开两个招待格子就够了,不要开满4个,后续讲原因酒馆:2个,格子开满其他经营类建筑各1个,格子开满==农业布局==小麦田参照图3,每个田各两个哥布林刚刚好,这个布局以4个麦田为一个基础布局单位,风车能正好覆盖4个麦田,然后各个麦田里的两个哥布林也能刚好关起来进行超时空采矿~(友情提示:放哥布林进去有概率会越过栏
种田游戏曙光小镇的攻略与细节
游戏核心玩法是经营冒险者城镇,冒险者会自动下本打怪。你负责收购冒险者的素材,然后打造成装备卖给冒险者,同时花费金钱雇佣冒险者部队,攻略高难度副本。下面带来新手期布局和讲解,后续布局基于此往下扩建即可。农田区:新手开始可以给每块农田配置1个哥布林,两个农田共用一个宝箱,后期可以改成每个宝箱配置两个农田,每个农田配置2个哥布林。注意,每块农田和其他农田,以及矿区不互通。解析:哥布林售价
小建议
酒馆,药剂店最好不升级升级种类多了勇士满足需求浪费时间(不如多冒险几回升级赚钱)还浪费钱(巨多),后续升级没钱更替装备,补血,冒险容易暴毙(不论多少级)99级勇士买饼干,血瓶,睡觉这些消费支出冒险都不够赚回本(所以在不资助勇士的情况下,基本没机会到满级)前期可以升个酒馆赚钱,中后找个地用栅栏圈起来图二是两满级酒馆,药店,老早就不给用了,这满级勇士,刚给4千块,才三回冒险就快干没了(泡药罐
0000资源玩法
1.开局卖掉全部建筑,留下麦田和矿场。2.一直挖呀挖,挖到四级,可以建筑围栏。3.如图搭建,只留下旅馆,围起来,旅馆不需要任何资源,每次睡觉还有100元收入,只有一个建筑他们只能住旅馆。4.五级建路牌,刷副本,每次只需要100元,一直刷100元副本。
《曙光小镇》未来内容展望
首先感谢大家对《曙光小镇》的关注和支持~~这款游戏是参加taptap聚光灯GameJam的项目,21天游戏开发挑战,还有很多内容没来得及开发~虽然比赛截止了,但是项目还会继续开发下去的~在这里和大家说一下《曙光小镇》未来的内容和规划:1,完善功能建筑,例如交易所,训练所,技能所,风车,祭坛,还有些特殊功能的建筑等;2,完善地图,目前的大地图是金币直接购买的,未来会改成需要招募队伍去探索或
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处