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我店铺那么多为什么大都空着?
这不是有需求吗,八家药水店只有四家有人,其他武器店饭店也一样,所有店都是全物品开放状态
纪念一下。
上头玩了一整天,很好玩,没太在意战力养成,最高才70级左右,心思全花在美观上了(模拟经营类不建一个好看的图那将毫无意义!),可以用来做装饰的非常少,但本人还是很满意的,也是有蒸蒸日上的感觉的。但是这个游戏感觉有点凉了…应该不会再花心思玩了也就到此为止吧,没打到魔王有点可惜,纪念一下我的小镇。
这游戏是不打算更新了吧
能不能发布任务时候,设置招募最低等级的勇者
1.魔法石和小麦消耗太快,希望之后有以物易物或者贸易系统,定向收购什么的,让勇者能赚钱。2.高等级勇者还是那么容易外出死亡就不合理了吧,希望优化一下。3.告示板,任务系统再改善一下,最好能多出任务,不然勇者没钱赚。4.最好出个交易所的全部购买,还有对勇者的全部捐赠,这样就不用一个个点了。
终于通关了
结束,希望更新出更多更好的内容
这个游戏最缺的就是药剂,因为所有勇者都需要药剂,而且很多,我这边最高勇者的数量达到过41,导致都在排队买药剂,三家店还不够,主要是因为药剂生产速度太慢了,我准备开六家,而且勇者需要赠送金币才能活下去,不然他们可能因为买不起药剂吃不起饭然后出门死外面,而且勇者还会掉级,满级100后还能侥幸99级残血回来,18块麦田大概需要15只劳动力,剩下的可以去挖矿,矿洞一般选择铁矿就行大概六个以上,晶矿三个左右
我不是很明白,五人队,队伍内最低都是副本等级两倍往上,居然还能阵亡两个。
英雄不中呀总是死,
种田游戏曙光小镇的攻略与细节
游戏核心玩法是经营冒险者城镇,冒险者会自动下本打怪。你负责收购冒险者的素材,然后打造成装备卖给冒险者,同时花费金钱雇佣冒险者部队,攻略高难度副本。下面带来新手期布局和讲解,后续布局基于此往下扩建即可。农田区:新手开始可以给每块农田配置1个哥布林,两个农田共用一个宝箱,后期可以改成每个宝箱配置两个农田,每个农田配置2个哥布林。注意,每块农田和其他农田,以及矿区不互通。解析:哥布林售价
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处