《代号少侠》十年磨一剑,预约开启!
各位少侠,来了?!
那咱们席地而坐,聊一会儿~
我是这个游戏的SX策划(玩家送代号:随机狂魔只会缝合),年逾不惑,健康活着。关于这个游戏,简单聊聊……
我们研发团队只有四个人的迷你团队,没啥资金,所有得钱都被我用去做美术外包,租服务器等等这些了,好在大家都有各个大厂打工十几年的经验和积累,所以才敢挑战下武侠开放世界,去做一个啥都有[缝]的江湖。
我作为策划缺点就是其实没啥创意,优点

4
鬼友:
赛季制。。。小厂商真的别搞网游了 现在不缺网游 你就买个单机买断 卖卖dlc或者角色、皮肤啥的就行了 哪怕贵一点也无所谓 只要品质在线 实在不行你搞个单机主体 加一些联机对战的内容也行
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大侠立志传无疑是一款经典的武侠神作,我们游戏还是有一些差异的,首先承认我们做不到大侠那么精细的像素美术,另外我们游戏也融合了一些鬼谷八荒的大世界玩法,同时也想在宗门发展,沙盒养成,游戏后期玩家中间交互,赛季制上进行探索,我们游戏还是想做一款武侠味道比较浓厚的大地图开放世界游戏,目前还在研发前期,我们策划能力有限,如果各位大佬有什么好的意见可以到QQ群随时欢迎大家一起共创这款游戏,千里之行始于足下,如果说和大侠比,那是真的抬举我们啦,也许我们维护十年后可以和大侠一起比一比大家说一句也是一款值得尝试的武侠小游戏 就够啦
【创意征集】《代号少侠》【初始气运】创意征集
各位少侠,
在《代号少侠》中,初始创建角色会随机出初始气运,初始气运会影响在江湖世界中的冒险,目前气运系统正在研发中,诚邀各位少侠开拓脑洞,不吝赐教各种气运效果,我们将会根据各位少侠的需求增加气运效果。
示例:
气运名称:隐世金龙
气运描述:隐于市井,布衣藏锋,他行走江湖,不显山不露水。银两如流水,却鲜有人知其富可敌国。他轻功了得,来去无踪,行侠仗义,不留名。气运名为“隐世金龙”
气运效果:出

2
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1. 寒江独钓- 属性:全体侠客 闪避率+8%- 描述:孤舟蓑笠翁,独钓寒江雪。心境澄明如静水,敌招未发已先知,身法飘忽若寒江雾霭,寻常攻击难近其身2. 烈火焚城- 属性:前排侠客 暴击率+12% - 描述:胸中藏烈火,剑出必焚城。性情刚烈如火,每击皆倾尽全力,招式狠辣决绝,暴击时似烈焰燎原,令敌胆寒 3. 一诺千金-属性:魅力+50,全体侠客 抗暴击+5%-描述:言出如山岳,诺许重千金。江湖中以信义立身,人脉广博,无人敢轻侮其诺。因其德重,周身似有正气护持,降低受暴击风险4. 气贯长虹-属性:全体侠客 怒气回复速度+15%-描述:内息如江河奔涌,气劲似长虹贯日。修炼《混元功》有成,丹田气海充盈,战斗中内力恢复奇快,大招释放更频繁,掌控战局节奏
独立武侠游戏开发记录-我的小师妹啊
角色名称 - 小师妹 角色职业 - 辅助 剧情设定 宗门里最调皮的小师妹呀,初入师门之时,还是个扎着双髻的小丫头,眼睛大大的,像是藏了两汪清泉,对周遭的一切都充满了好奇。那时候,她总是穿着略显宽大的衣衫,在师门的练武场中跑来跑去,看着师兄们练武,眼中闪烁着向往的光芒。她的笑声如同山间的风铃,清脆悦耳,如同银铃般清脆,常常回荡在师门之中。 随着年岁渐长,小师妹出落得愈发亭亭玉立。她的长发如瀑,常以

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加加油



你拿什么和人家比???还十年磨一剑,十年前的游戏拿出来让玩家玩???







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