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神秘小黑子原图曝光!
唯美卡通游戏《光子》即将上线啦【开发日志Day19-21】
哈喽,大家好,我们是海未起明工作室,正在参加聚光灯游戏创作大赛,今天是第21天。我们开发的是一款由玩家扮演光子,在唯美的童话世界里自由自在的飞行探索,寻找更多光子的游戏。欢迎关注我们,一起用21天开发一款有趣又好玩的游戏!今天是第21天,也就是最后一天,一切归于平静。能做完的都已经做完了,没做完的,也已经……放弃了。周末狠狠加了个班,完成了剩余的开发工作。相比于之前参加的48小时或72小时
唯美卡通游戏《光子》多场景展示【开发日志Day14-18】
哈喽,大家好,我们是海未起明工作室,正在参加聚光灯游戏创作大赛,今天是第18天。我们开发的是一款由玩家扮演光精灵,在唯美的童话世界里自由自在的飞行探索,寻找更多光子的游戏。欢迎关注我们,一起用21天开发一款有趣又好玩的游戏!时间过得好快啊,只剩最后一个周末可以摸鱼了,看来明后天不得不肝了!游戏一共设计了6个关卡,分别是森林、湖泊和洞穴,每个场景2张地图,目前已经基本搭建完成,当然还需要再完
【光子开发日志Day7-8】完蛋,跑太快,眼睛跟不上了!
哈喽,大家好,我们是海未起明工作室,正在参加聚光灯游戏创作大赛,今天是第8天。我们开发的是一款由玩家扮演光精灵,不断往前加速飞行,寻找吸收更多光子,躲避障碍,最终到达终点的竞速游戏。欢迎关注我们,一起用21天开发一款有趣又好玩的游戏!这两天都在正常的推进游戏开发,美术同学画了好多花花草草,程序同学则让光精灵的表情动了起来,于是就出现了视频里的这一幕,光精灵的眼睛掉出来了还好又飞回去
唯美卡通游戏《光子》【开发日志Day9-13】
哈喽,大家好,我们是海未起明工作室,正在参加聚光灯游戏创作大赛,今天是第13天。我们开发的是一款由玩家扮演光精灵,在唯美的童话世界里自由自在的飞行探索,寻找更多光子的游戏。欢迎关注我们,一起用21天开发一款有趣又好玩的游戏!21天的开发时间已经过半,这几天我们的进度如下:1、程序:核心功能已经开发完成,接下来就是增加场景中的交互细节,比如风吹草动、藤曼摇摆、水波荡漾等,作为一款“光子旅游模
投票【开发日志Day1】神说要有光,于是我们开始了头脑风暴
哈喽,大家好,我们是海未起明工作室!没错,就是做《水相》的那几个家伙(还不知道《水相》的赶紧点击下方链接,我们时刻不忘打广告)。这次,我们换了一个马甲(其实和没换也差不多),来参加聚光灯游戏创作大赛啦,接下来3周我会持续分享游戏开发的过程和趣事,欢迎围观,最好是预约+关注+转发+……,欢迎成为俺们新游戏的精神股东!股票可能会绿,但我们永远不会辜负玩家!本次比赛的主题是“Ligh
【开发日志Day5-6】《代号:光子》随我一起遨游光之林!
哈喽,大家好,我们是海未起明工作室,正在参加聚光灯游戏创作大赛,今天是第6天。我们开发的是一款由玩家扮演光精灵,不断往前加速飞行,寻找吸收更多光子,躲避障碍,最终到达终点的竞速游戏。欢迎关注我们,一起用21天开发一款有趣又好玩的游戏!这个周末我们主要是初步搭建完成了第一个场景,实现了简单的游玩体验。 最值得一提的是音乐同学创作了一首非常欢乐的旋律,接下来请欣赏小视频(记得一定要打开声音啊)
【开发日志Day4】《代号:光子》主角形象出炉!
哈喽,大家好,我们是海未起明工作室,正在参加聚光灯游戏创作大赛,今天是第4天。我们开发的是一款由玩家扮演光精灵,不断往前加速飞行,寻找吸收更多光子,躲避障碍,最终到达终点的竞速游戏。欢迎关注我们,一起用21天开发一款有趣又好玩的游戏!今天的进展向各位精神股东汇报如下:1、美术进展今天美术同学已经开始勤奋创作了,首先是我们的主角形象,新鲜出炉,目前有好几个版本,具体用哪个,还在纠结中,也可
【开发日志Day3】《代号:光子》基础功能实现+画风选择
哈喽,大家好,我们是海未起明工作室!我们正在参加聚光灯游戏创作大赛,今天是第3天(好吧,我承认,这篇又是补发的,已经是第4天了,天天补窟窿,哭死)。今天的进展主要集中在两个方面。1、实现核心玩法的部分基础功能简单实现了光子的加入队列、跟随移动、碰撞反弹、黑洞吸收等几个功能。没有美术表现的画面就是这么简陋啊,没法看。不过美术小姐姐已经蓄势待发了,明天就会有好看的图出来啦。2、确定游戏画
【开发日志Day2】《代号:光子》启动,基础玩法确定!
哈喽,大家好,我们是海未起明工作室!我们正在参加聚光灯游戏创作大赛,今天是第2天(好吧,我承认,其实这篇是补发的,已经是第3天了)。昨天全员进行了头脑风暴,抛出了好多idea,今天则是进行收缩,确定了核心玩法。我们决定让玩家扮演一颗光子,不断往前飞行,通过摇杆改变飞行的方向,同时去吸收场景中更多的光子,让自己的队伍越来越长,没错,是不是有点像贪吃蛇!不过,最核心的是我们的地图场景中会有各种
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处