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唯美卡通游戏《光子》【开发日志Day9-13】
哈喽,大家好,我们是海未起明工作室,正在参加聚光灯游戏创作大赛,今天是第13天。
我们开发的是一款由玩家扮演光精灵,在唯美的童话世界里自由自在的飞行探索,寻找更多光子的游戏。
欢迎关注我们,一起用21天开发一款有趣又好玩的游戏!


21天的开发时间已经过半,这几天我们的进度如下:
1、程序:核心功能已经开发完成,接下来就是增加场景中的交互细节,比如风吹草动、藤曼摇摆、水波荡漾等,作为一款“光子旅游模拟器”,细节的美感至关重要;
2、策划:因为这次我们希望创作一款轻松休闲、唯美治愈的慢节奏游戏,因此并没有设计太多复杂的玩法和系统,策划工作量较少,接下来主要的精力都集中在优化场景设计和地图美化上;
3、美术:美术同学的工作量是最大的,目前UI已经绘制完成,平面资产也基本画完了,但还有大量小动画没完成,同时每个关卡的布置美化也需要占用大量时间,任重道远,下周得全员肝美术啦!
最后给大家放一段演示视频,还有很多细节没完成,不代表最终品质。









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