通关啦~分享一下体验+攻略
挺好玩的,就是流程比较短玩法比较简单,类似扫雷,不想过剧情可以一直往前或者往后走不用担心体力,手电可以无限用+用旗子标一个雷就加点体力,体力只会越攒越多不确定雷的位置最好套个护身符直接踩,碎盾但是不掉血,直接用旗子标错了会扣血道具可以进商店随时补充,钱也是越攒越多可以爽购👇下面是关于过剧情:开局套个护身符直接选个方向走,碰到便利店买完东西会告诉你时间,记下来接着往前走,如果是对的便利
《走夜路模拟器》日志v5
昨晚用ai做了一些死亡,图标,开始界面的图片然后对整个游戏进行了大量UI完善并且制作了游戏指引#聚光灯gamejam开发者日志
《走夜路模拟器》隐藏剧情介绍及开发日志V6
是的,我在少量游戏里掺杂了少量剧情。游戏有部分8号站台的玩法,或者说是民俗中的鬼打墙。再正确的走法下,可以走出这个没有终点的道路。所有剧情和走出的线索都是通过和店员小姐姐对话(点击即可)获得。每次点击店员可以对话3次,一共有十几句台词,每次随机选取3句。其中关键的一句是“要注意时间”整个剧情如果用文字描述的话,大概是只有不到一百字的轻微恐怖小故事。感谢您的游玩,希望您能从本游戏中获得乐
《走夜路模拟器》开发者日志v2
扫雷玩法,用手电探测九宫格格子中的危险数量,用杀意感知探测三格内方向的危险,来躲避走夜路会遇到的危险目前完成了基础框架明天完善一些ui,并且给雷多写一些状态,比如金币和雷同时存在,和一个商店功能#聚光灯gamejam开发者日志
大佬求问,墨镜到底是干啥的
如题
发现彩蛋了喔
挺有意思的小游戏
说真的,玩法挺有创意的,以前还真没想过扫雷居然也能这么玩,就是太短小了些只要记住手电筒无限使用,难度就会大幅下降了
太简单了,对我来说
发现完全就是个扫雷游戏,交互比较少,能做的事也比较少,只要用手电把周围的格子全部扫出来,那么行动力就是无限的,钱也可以通过后退反复刷。商店里面的妹子只会说那么几句话,目前我还没刷出什么剧情。如果有存档功能就好了,我之前行动力累计了快1000多,重新登进去又没有了当然,好玩还是很好玩的,
啥时候是个头
有点问题呀…感觉没有什么刺激
如题,直接玩成重复劳动了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处