1个人21天参加游戏开发比赛能做个啥?用屏幕亮度帮助纸片人战斗
演示了核心玩法 通过控制手机屏幕亮度 改变游戏时间诶亮度 顺便一部分关卡 战斗 solo太难了好多想法没有实现orz,勉强把关卡优化好了,明天把剧情做一下 准备上线!!! 点点预约不迷路 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #单机游戏 #独立游戏 #游戏开发
聚光灯-成理陪跑工作室:
不错耶,期待哦
动作游戏最重要的是不贪刀
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你什么事你信不信开局直接打1,2,3双,boss?然后直接打到终极BOSS!你信不信?反正那家伙就是个怪物我同样也能全程刮死,但没他那么牛逼,因为我要死好几次才可以
单人挑战聚光灯大赛 开发日志#2
单人开发太难了 其他队伍游戏都有模有样了,我这边还在搭基础系统,眼看时间一天一天过去也不管画面什么的了 直接主角就是纸片人了 单人开发太难了x2 给大家说说近期的进展 一直有做meta游戏的想法,就是说游戏角色知道自己是游戏角色,打破第四面墙直接跟玩家交流 本次比赛主题是光, 结合光这个主题能擦出怎样的火花呢? 既然游戏角色和玩家之间的媒介是手机 ,从游戏角色的视角看玩家,是不是就像天上有个大屏幕
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加油~
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哈喽哈喽,我是taptap的作者,游戏评分很高我也特别感兴趣,可以帮忙推广这个游戏
探秘《昼夜幻姬》的奇幻世界 一场昼与夜传奇
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