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昼夜幻姬
做了个还挺丝滑的暂停页面,聚光灯开发日志#5
熔核工作室lk-单人挑战聚光灯
2024/10/21
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综合
gamejam比赛时间寸秒寸金
单人挑战gamejam时间更是很宝贵
所以花了很长时间做了个暂停页面(明明是浪费时间吧!!!你明明主要内容都快做不完了啊喂)
普通敌人的ai也做好了
boss还不确定有几个 应该要等做好地图再做啦
下一步做装备系统还是做地图好呢 都是我不擅长的
头疼
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02:21
1个人21天参加游戏开发比赛能做个啥?用屏幕亮度帮助纸片人战斗
演示了核心玩法 通过控制手机屏幕亮度 改变游戏时间诶亮度 顺便一部分关卡 战斗 solo太难了好多想法没有实现orz,勉强把关卡优化好了,明天把剧情做一下 准备上线!!! 点点预约不迷路 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #单机游戏 #独立游戏 #游戏开发
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@熔核工作室lk-单人挑战聚光灯
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01:18
游戏开发比赛要截止,我却沉迷做ui动画
时间很紧迫了,明明有更重要的功能需要开发,却在做完全不重要的ui动画,也是另一种拖延症吧 #聚光灯gamejam开发者日志
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交卷,终于上线了 开发者日志 #最后一期
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯
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solo聚光灯#8
不知不觉干到凌晨5点了,终于把白模关卡搭建好了 明天测试下流程 不出大问题后天替换下场景美术开发就顺利结束了 心好累 #聚光灯gamejam开发者日志
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解答玩家问#1
在这里回答一些玩家姥爷们的问题 - 问题1 流程好短 游戏后续还会更新吗? 这个是taptap 聚光灯21天游戏创作大赛的作品,28号截止后就不让更新了.12月1日比赛结束就可以再次更新了,28号截止 还有一天解决问题的时间 我收到反馈会尽快更新,今天就更新了攻击方向辅助 素材掉落提示 等等几个问题。 因为是比赛项目 一来开发时间短 二来评委老师们时间有限 所以流程只有一小时左右如果玩家们喜欢
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