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【游影灯下】首篇开发者日志🙌
今日十点半,聚光灯公布了主题⌈Light⌋
合成大卫星的各位紧锣密鼓地开展着游戏开发工作🎶
美术老师蛋皇也完成了第一个场景的绘制🥳
世界观的构建与主角的设计也正在进行中💕
对于主题的理解,我们讨论出了以下几点
◍贪吃蛇玩法收集食物、发射子弹,最终战胜boss,也可以视为收集“星星之火”以“燎原”之用
◍作为双人游戏,两位玩家一起探索地图,相互照亮,相互陪伴
◍两个主角间的关系,正如黑暗中的荧火,微

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目前看来,游戏像素美术风格成熟,玩法创意新颖,联机贪吃蛇全网无竞品,难度看上去不大,相对侧重轻度休闲游戏玩家,一周目应该会令人眼前一新,不知道后续有无技能系统等来完成游戏深度和组合技的拓展,总之非常期待游戏demo的发布!![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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已经到底了













我们正在挑战21天内完成游戏开发
10.28会在「TapTap」平台上线demo,欢迎你和你的伙伴一起来玩!
你的下一个coj,又何必是跑团(x)




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