开发者日志06 流程全跑通,但三岁小孩智力测验
时间实在来不及,没办法优化加玩法了,只能成为一次性线性关卡游戏了
开发日志05 跑流程跑流程找bug找bug,感觉要做不完了最后一天。
游戏流程基本已经跑通了,就差解谜跟音效了 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
开发者日志04 解谜玩法以及背景故事的修改
设计了一个玩法如视频所示 时间问题没办法做太多星球,就只做一个星球了,背景故事也得做调整,就这样吧, 还得做地图和音效,不知道来不来得及 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯
开发者日志03 UI与流程的跑通
起初的设定可能是需要根据美术灵活修改了 下面是UI界面的作用: (部分功能可能废弃,也可能加新功能) 工程界面:可以制造燃料,制造机器人所需的设备,升级飞船 监视器界面:可以控制机器人,对机器人进行命令操作 机器人界面:升级机器人,安装机器人设备 机器人需要出去寻找燃料所需的材料,并且机器人的电量是有限的,需要在规定时间内收集,关卡里有解密等要素 单人solo还是太过于勉强 接下来应该就是关卡和玩
开发者日志02 主界面制作
#聚光灯gamejam开发者日志 根据构思完成的主界面开发以完成(美术风格,2d骨骼,ui,动画,交互)
已经到底了