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评价
34
论坛
哈尔西恩的救赎
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.8
34个评价
全部评价
全部平台
已购买
11
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
6
有趣好玩
6
Sunset
已购买 游戏时长 23 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
安卓端首发体验十分钟后(卡在1-7)的简单评价
🌃画面音乐:
简约风,配乐清新,剧情动人,既介绍了故事内容,也有开导人生的经验(人生迷茫时或许可以看看)
🎮可玩性:
一共四章,关卡多,适合放松休闲,但个人感觉难度有点偏高(1-7卡了4~5分钟还没有过),机制创新多,新鲜感强
总结:
是一款不错的单机游戏,对于一个新团队的第一部正式作品更是如此,一元的售价更是物超所值😋,即收获了心理健康课,又能消磨时间。
推荐游玩
---------------一改分界线--------------
游戏内附有提示,但不是直接指明过关方法,而是给予通关思路,可以增加玩家的体验感(感谢开发者大大的提醒)
官方
文鹏南飞
:
感谢,我们关卡内部有相应的提示的
沉默の小顺
期待
提个建议,可以做点精致的画或者立绘放进去,每通过一关就解锁一点剧情或者回忆(立绘或画搭配文字)
可以参考毛线小精灵那种,虽然经费不够制作那么精美但是参考那种奖励机制我觉得可以借鉴。
如果为了节省经费的话,也可以前期解锁的回忆(立绘或画)直接用单色的,随着剧情发展,慢慢添加色彩也能节约点经费。
官方
文鹏南飞
:
可以的,我们目前以解密为主,暂未有明确回忆或者主线剧情
麦克老狼🐺
期待
🆕创新性:
PC端体验了一下,规则设计很好,主角设定为心理医生,可以走进患者的内心世界,每次行动有步数限制,结束时在主角位置会生成一个照明水晶,当空间所有位置都被点亮,游戏就完成了。难度增加后,在患者内心世界会出现特殊个体,比如小狗,需要满足特定条件才能通关。
作为一款聚光灯游戏,既有光照的物理概念,又有内心深处光明的隐喻,主角设定非常巧妙,将物理光照规则与内心深处的光结合起来应用到游戏中,是个不错的设计思路。以一个单机独游的角度来看,可以讲一个很好的故事,玩法设定也比较有趣,开发潜力很大。
🎮可玩性:
由于患者内心世界完全黑暗,主角周身光照范围有限,对地形需要有探索,每一步都需小心谨慎。并且探索过程中需要短期记忆地图地形,甚至要重新开始才能完成关卡。
🌃画面音乐:
2D像素风常见于单机独游,光是画面效果就很有独游特点。背景设定和故事内容都通过文本来介绍,心理医生职业形象与现实世界的认知相同,理解起来基本无障碍。光照水晶与阴影的关系表达很清晰,对规则的理解很容易。
✍🏻建议:
1、游戏基础操作有介绍,但关卡目标非常隐晦,知道要点亮所有区域,但黑狗如何处理,其具体效果为何并不清楚,导致全屏点亮,仍然无法通关,没有任何提示信息该怎么做。
2、SP按钮一直点击无反馈,不知道具体做什么的,需要有一些说明。
官方
文鹏南飞
:
1.不能全屏点亮可能是因为剩余步数已经不够了 2.sp无法反馈,是因为我们希望在在第二关的时候走到那个角落告诉玩家才能有效,主要因为手机按键是临时加上去的,没有做更多的提示,所以可能反馈信息不足
伍拾琳
已购买
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
什么时候加个成就系统,这种解密游戏加个成就系统感觉会更有玩下去的动力
官方
文鹏南飞
:
已加入
User422849114
已购买
为什么进不去游戏
官方
文鹏南飞
:
重新下载即可
胖子必须死6
期待
11个人的团队,游戏卖一块钱?有没有想过自己资金能撑到第二部作品出来并回血吗?
万一第二部继续亏,第三部没了怎么办?
建议可以找迷失岛主创团队学习经验。
官方
文鹏南飞
:
纯兴趣的,没有11人团队,一共四人
起个名字真的难
期待
虽然没玩过,但期待住啦,初看像纪念碑谷这种,但看演示,明显玩法不一样,希望团队继续加油
看看
音效动听
的人是怎么评价的
Twistzz
期待
忙碌的一天结束后,打开这款小游戏,精心构思的主题,深入每个在工作中身心俱疲的内心。舒缓的配乐让人很容易放松下来沉浸在破解每一关的进程中。游戏机制易懂易上手,但在不断探索的过程中又常常能发掘新的趣味,深入体会到游戏作者想要传达的深意。正视自己的内心,从容不迫享受人生。
总体来说是款很棒的游戏,谢谢这个团队带来的优质作品。
官方
11
:
哇塞!太会写了!感谢总监的支持!希望你喜欢玩我们的游戏!
九彩莲y幽天
期待
预购了。看宣传片,感觉是那种小而美的解谜游戏画风也很对我胃口,加油!
养猪的小姐姐
期待
小而美的单机游戏,从聚光灯gamejam的比赛,一路走到现在。克服了种种问题,十分不容易,希望得到更多玩家的支持!
论坛
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