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为啥我一直卡在这个界面不动 ,怎么按都没有用
这个时候有人没睡吗?喵一声呗
测试节奏盲游
不好意思,有点难玩,我盲玩,但还要去记上下左右分别对应哪个声音,还要记住每一个音乐对应的微小声音。作为一款游戏,我觉得我不应该闭眼去记那么多复杂的声音,和方向感,而且这里肯定还有很多声音和方向对应点,能不能设置统一一种方向提示呢。可能我不是盲人,记不住
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #音游 #节奏盲游
闭眼也能玩的无障碍音乐游戏!0.3版预告及最终..我们开启了众筹
大家好!在过去的半年多时间里,伴随着0.2版本的运行,我们团队全身心投入到了0.3版本和关卡编辑器的开发中。如今,怀着忐忑又期待的心情,我们决定开启众筹预热,向大家介绍我们倾注心血的作品现在进度——《节奏盲游》。这是一款什么样的游戏?核心玩法: 这是一款只需声音即可游玩的音乐游戏!玩家根据音乐的节奏,在听到特定的提示音效后,间隔数拍进行交互。我们的目标是打造一款真正面向视障人群的无障碍音乐游戏
emmm,可以眯上眼或者闭上眼睛模拟体验呀 #TapTap年度游戏大赏应援 #瓜皮老鼠 #游戏安利 #游戏推荐 #发现好游戏
发布不到3天就被盗版这件事
哈哈哈,有些难绷,不过很有意思,发出来给大家乐呵乐呵
盲游开发日志4
嗨咯大家好,经过这几天的难产,修修改改终于删除了百分之90的需求或,终于看起来有一个可以试玩的了(程序说后天能出来)我这边先水一个日志,并且详细介绍一下这款游戏的玩法。因为我们主要是为盲人设计,所以游戏的交互必须要简单直接,在关卡中我们主要是四种(上滑,左滑,右滑,点击),同时下滑是退出游戏,双击是进入游戏。游戏因为没有画面,一切的操作提示都只能通过音效来完成,这对于音乐无疑是巨大的挑战,如何
盲游开发日志2
嗨喽大家好,结果我们多天的讨论思考,最终把游戏的概念给确定了下来。目前的话我们希望可以做3层关卡,分别是青少学生时代,中年步入社会,老年。不过我音效没什么好主意,主要是让音效老师自由发挥吧!每个阶段表达不同的情感基调,在音乐中有每个阶段的特点,比如童年时的玻璃珠,动画片段回忆都会在音乐中体现,最后合并在一起,想想就非常有趣。最后也没什么好说的,希望这周可以出一个demo吧!#TapTap聚光
盲游开发日志6
嗨喽大家好,这里是比赛的最后一篇日志,写完后总算可以歇会了,今天提交了三次审核都被拒绝,放弃抵抗,提交工单,明天更新了在去提交审核吧,心累~说个黑色幽默的事,我们要在游戏前添加一份七千字的《隐私政策》,而这个《隐私政策》只有正常人能看见,太幽默了,盲游中只有正常人能看见的《隐私政策》接下来是游戏进度,游戏预计在比赛结束时拥有两个完整关卡,第三关只有预告音乐(主要是做都做差不多了,干脆就放上去)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处