请问一下有没有大神知道,这个二阶天赋为什么还是无法选择。
猜猜看谁是坦、输出和辅助?公布答案,除了猎人打击面最多也就三个人被我禁了输出,都是三位一体首先是乱滚猎,利用各种装备的被动到处乱滚叠防护和暴击顺便调整三人的站位,让骑士站在两人边上,然后一个娴熟防御一开,防护变护甲一下就能叠近百次接着是诗人,交感+英勇套路不用多说了吧,简简单单把猎人辛辛苦苦滚来的buff都复制到身上,然后三次翻倍扔回给猎人,再复制给骑士*
运营赶紧上攻略,减少普通玩家的决策成本。像我这种对dbg有兴趣,对战棋有兴趣,但是对养成系统就很难吃得下。不要让我去研究哪个职业强哪个分支强,告诉我我该选什么,怎么组队。然后让我哐哐打起来就完事了。至于后面要怎么自己研究套路,也是后面的事。有没有攻略对初期玩家转化太重要了。你光吃硬核高能力的用户才多大市场?
老头的这个“利刃之盾”技能特效不错,但是另一个“御剑”这个技能特效就一般般,根本看不清魔剑。
这玩意真好用
#攻略 #游戏攻略 #高殿战记 本人第一次接触这个游戏,之前也玩过类似的如杀戮尖塔什么的。截图是我的第一次档,最高难度剧情模式,因为就买了剧情,没买dlc,用的初始三人组,我觉得也挺强的,已经是成型了。简单总结:这游戏前期有点难,中期好玩,后期可玩性太低了。首先讲前期。我真想吐槽一句,内容有点复杂了。新手教程根本讲不清楚这游戏的内容,很多小地方都要你一个一个去点你才知道是干啥的,策略点,行
#宝藏游戏安利派对
不用在第一章疯狂sl了,第二章随便拿
一回合百亿级别伤害,无须无敌!