大池的游戏世界冒险开发故事(二)秘境探险
强光消失后,大池缓缓睁开眼睛,眼前是一片……像素点。这正是我正在开发的2D top-down roguelike类型游戏的背景设定。他这是到了哪里?他将面临哪些未知的挑战和奇遇?
这几天,我设计并制作了地图相关的内容,目前大概完成了50%。
在游戏中,我设计了十几个各具特色的区域,先为大家介绍其中七个:平原、河道、森林、大桥、苔原、山洞和山顶。每个区域都拥有不同的环境与生态,以及独特的生物:
平原

4
聚光灯-成理陪跑工作室:
哇塞,居然是肉鸽游戏。感觉内容超级多。(不知道为啥,老是把主角幻视成胖虎)期待成品!我超爱肉鸽游戏





游戏还没开始做,但是群已经建好了。欢迎男女老少玩家以及参赛的同行。
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,我先睡了。


