【DIP工作室】开发日志#06|聚光灯Gamejam
[表情_开心]大家好~我们是DIP工作室,团队由六位成员组成,DIP的意思是Done Is Pefection(完成即完美)。 这是我们的第六篇日志也是有实机演示的一集~ [心动小镇_大笑]主要机制:通过会发光的花充当光源释放光线,光线会被遮挡物/箱子遮挡产生阴影,遮挡物/箱子/光源都是可以推动的,玩家不可进入阴影,所以需要一些策略去将箱子推到终点~ [表情_酷]题外话:我们团队成员都是第一次参加
小心阴影游戏试玩体验!缺了点引导!
#我的游戏日记vol10 #小心阴影 #实况解说
已经到底了




大家好~我们是DIP工作室,团队由六位成员组成,DIP的意思是Done Is Pefection(完成即完美)。
创意启航:官方发布题目《Light》
主角确定:上回书说道~故事背景为一个害怕阴影的种族为了种族而踏上冒险旅途,可是在我们队伍讨论过程中觉得这样有点平平无奇,不如让史莱姆当魔女吧(奇怪想法的诞生),于是和美术大大一拍即合,有了如下角色产出:
程序实现:程序方
游戏名确定:在大家都是起名废的情况下,集思广益,终于定下来一个还不错的名字《小心阴影》。
美术进度:确定游戏名之后,美术大大就优先把icon和宣传图做出来了,老板们欣赏一下吧,同时大家也可以关注到我们游戏的名字、ic
大家好~我们是DIP工作室,团队由六位成员组成,DIP的意思是Done Is Pefection(完成即完美)。
