交互逻辑能不能搞清楚点?
请解决一下游戏容易卡死还没有存档的问题
1.战斗其十分容易卡死不动,只要不是战死的局就会卡死的2.战斗其间使用“想起来”卡,有的卡无法选择3.潜力爆发卡,使用后第一回合只有格子没有能量,第二回合才是6格能量
打到第二个森林骑士就卡死动不了,资源卡删除不了,动作牌删了还有字,还得重新点一下,烤蘑菇吃了不加血
玩了有五把,三次卡死,蓄力叠到四次后好像就会卡死,放回卡牌的时候容易误触到合成
#蚀木之森 有信息⏩⏩⏩ 这是一款画风独特的角色扮演➕卡牌游戏,主要玩法是🔥保持火把亮度,探索黑暗森林,收集各种自然资源,与敌人战斗,最终希冀走出这片森林🌲🌲🌲—————————————————— 🔥火把:初始火把亮度共有三格。 【找一找】会消耗1⃣格火把亮度。【前进】则是不消耗。每次在【营地】休息可以恢复🔥亮度。👋找一找: 你会随机获得四张卡牌。每次获得的卡牌都不一样,数量也不同(
当然是选择开始打牌啦!大家好,这里是牛奶路工作室MilkWayStudio,目前正在开发一款黑白手绘暗黑风卡牌肉鸽游戏demo。关于demo的第一个场景,我们设想了一处黑暗中令人安心的营地。在营地中,你可以进行自由探索获得物品,这些物品则会在接下来的战斗中发挥意想不到的作用。然而黑暗中的光明是短暂的,接下来请紧握手中唯一的火把,做好与眼前的敌人对战的觉悟吧!目前demo的战斗交互界面已做好初步
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打着打着就卡了,又没个存档