空间系列车
如图,钻头后面只有两节,但是车厢有很多,在旁边可以看到,不会跟着走,东西可以取。总结空间系恐怖如斯
不儿?回档了?
因为不能装车箱,我就重启了一下,然后…回档了?回到猴年马月了
bug反馈
如图,文字显示错误
车厢、钻头、装置,这是一个手动游戏啊
玩法:首先在车头前方点击、向下挖掘,到达休息点/复活点,有制作站、保存数据点、信号塔、修复塔,回复耐久和能量(简单理解为工具耐久度&体力)其次手指滑动车厢出现“锁链”,连接上就有车厢作为仓库装东西了,增加车厢上限要在“制作站”制作“引擎”“制造站”里可以制作“车厢”、“探测器”、“引擎”、“钻头”、“装置”、“列车组件”,车头面板4个装备栏:钻头、引擎、探测器、列车组件,地图上有不可移动的仓
从入门到入土,一个教程轻松搞定
写玩之后我才发现,这游戏简单得不看攻略也很简单。当然有兴趣可以看一看再走。过完剧情后,找材料把镍合钻和镍Ⅱ型引擎做出来,钻头决定能挖什么,引擎决定能带多少车厢,后期减少挖掘消耗。因为现版本的矿石还算密集,所以可以不做探测仪。记得时刻关注自己的电量,留好后路,尽可能少爆车。遇到不好挖的先把左右两边挖开,留好退路。差不多没能量了就直接原路返回地心充能。继续收集材料升级钻头和引擎。列车组件可以做
防沉迷不验证
拖动背包里的卡片可以放一个在地上,长按拖动可以放一组,虽然一组物品只能放10个同种卡片,但是只需要背包内一格没占满10个,就可以拿起地上的一组卡片并直接堆叠在少于10的那一组上
矿石资源一览!《从地心出发》世界的构成。
这一篇开发日志,会给大家简单介绍一下游戏中,包裹着地核的世界是怎样构成的。 世界一共分为六层,每一层对应不同的资源与地貌,从中可以窥视文明的变迁与历史重大事件,知晓曾经发生的故事,解开生存的谜团。 第一层—内核探险的起点。这里曾经这里熙熙攘攘穿梭着探索列车,码头昼夜不息地迎送川流不息的探险队。如今,废弃的家园只留下孤零零的信号,和光石碎屑镶嵌的岩壁——那是他们曾经梦想的终点。资源:原铁
已通关
通关教程,说白了并没有通关这一说法,开局最下面是起点,一直往上走出去看见月亮就算通关了,货箱熔炉是可以接在车上的。然后做一个工作台带在身上走到哪里缺什么做什么,没能量就烧石头,有bug后面车多了就卡了需要从新登录
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处