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【白扣子工作室】开发者日志2-什么是《光影迷城》?
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 大家好,我是《光影迷城》的制作人Fasmort。 DDL快到了,想来似乎是该发日志了。 这回先从最基本的东西讲起——《光影迷城》是个什么样的游戏。 在主题发布之前,我和裁判机器人苹果队长就商量好了,因为是限时GameJam,所以咱就做个小而精的游戏。 于是,精不精的我说了不算,但《光影迷城》的却是个体量蛮小的
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好温暖的立意
30号怎么来得这么慢呀!迫不及待想玩儿啦!![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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【白扣子工作室】开发者日志2-什么是《光影迷城》?请看我们小队幕后老板的精彩解说!
【白扣子工作室】开发者日志2-什么是《光影迷城》?
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棒棒棒!![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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已经到底了




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