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能不能给个预估时间啊,这得做到啥时候啊
啥时候出啊
等不及了啊,快两年了
【开发日记】如果开局天赋和卡牌碰撞,会产生什么化学反应?
诸君。我是路人。本来这片开发日记是打算在新年的时候发布的。但是这段时间回头开发乡村老师,暂时放下了If的开发。不过,在明天。也就是1月21号。乡村老师最终版就会上线了。我很快就能完全回归到If的开发中。回到正题。开局天赋一直是异世轮回录前作的核心玩点。我每个故事线,都煞费苦心设计开局天赋。然而,由于前作底层架构,UI、交互等等设计原因。前作的天赋的丰富程度十分有限。大多都是数值的
给大伙一些念想吧
能不能透露一下目前进度真的等不及了,发个公告也行啊#异世轮回录If #开放世界
if还出不出了,一直没有消息
这个属性能刷到残几
作者大大看见我后可以考虑一下我发的内容嘛
之前玩异世轮回录,从画制版主角到al精细版主角,再到后面的贵族线,这个游戏可以说是我最喜欢的几个小游戏之一了,期待If的制作完成,但现在有几个问题个人不太清楚,希望作者大大看到我的消息后可以稍微考虑那么一下下主要有几个小问题: 1用售价的方式没啥问题,毕竟作者也要吃饭的,只要到时候售价别太抽象我都可以接受,但是这样游戏里不用看广告是好事,但像异世的游戏中看广告加体力或者拿遗物的那
我要吃新饼
我要吃新饼快给我新饼
是加精重置if版?好耶!
哎呀,有点期待呢(≧▽≦)第一代玩了超长时间,当时农民线死活也过不去死了二十来次(刚开始玩也不知道可以sl)玩了整整一天才过去。现在这个重制版感觉多了很多细节剧情,界面也变得花里胡哨了。但感觉也更有意思了?期待一下!!希望剧情内容可以更多一点呀( ̄︶ ̄)一代换了手机存档好像并不互通,打了好久的加点和灵魂都没了,有点悲伤。但因为在之前那个档耗费太多时间又不想重开了于是干脆不玩了。现在出了新的正
求作者修复老版的bug,次数一直显示用完,等几天都完全不刷新。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处