休闲解压模拟小游戏。这款史莱姆模拟小游戏无任何炫酷玩法,如老套的闯关、没有数值养成,之大就是打扮、挤捏各种史莱姆,相当玩法解压向的内服小游戏,平时学习工作压力大的时候,翻出来享受一番,整个人焦虑的大脑都能稍微松弛下来。进入游戏中可以看到几十个不同基底的史莱姆原料:果冻的、黄油的、奶油的、起泡的、透泰的都有,每一款原料的质地、咯哒声音、拉伸效果都有区分,拉扯、戳、按压、捏、起泡的效果都很细腻,只要敲个屏幕就有一个软萌咔叽咔叽的声音,触觉听觉双双治愈~
完整的调配流程自由度特别高,玩家可以自由搭配色素、闪粉、亮片、小摆件搭配,自由调节液体浓度,想要做通透隐形款的、厚实起泡款的、珠光闪片款的都可以,调配好后还能更换自定义背景,保存自己调配好的史莱姆成品图鉴。我干脆反复调配不同配比的原料,仅仅因为一个粘稠度就能反复玩很久,不为任务所驱动,不催促你做不完,喜欢就怎么搭配怎么玩,完全没有卡关、陷玩家无限氪金的设置,全部材料和装饰免费,不看广告强制兑换,这点抓足我一分[心]。
游戏操作都非常简单,纯鼠标拖动点击的交互方式,没有任何的门槛和操作难度,不管是新手也好还是平时不喜欢玩游戏的也好,打开就可以上手操作了,页面简洁,没有任何的堆砌各种弹窗广告的不爽操作,页面只有原料栏、配料操作区、图鉴3个地方,很难让人感觉爱乱。平时几碎片的时间都可以拿出来打一下,不用设定专门来游戏的时间,随手搞一个史莱姆,缓解一下都够用了。
但游戏的短处也不少,它本质上是一款交互软件,缺少完整意义上的游戏所需要的长段玩法,所有操作仅停留在搭配、揉捏上,没有关卡挑战、收集掠夺等玩法,连续玩半小时肯定会觉得无聊;没有引导介绍分段示例,一进游戏不知道不同食材的搭配方法,只能自己去试错摸索;3D渲染材质一般,一些史莱姆连续被拉伸后有贴图上变换的坏帧,大大影响游戏视觉观感;图鉴功能也很简单,只能保存好成品图案,保存不了自己的搭配配方,总想重复之前的成品制作必须要记住搭配的方法。
总体而言,这款游戏的定位非常明确,短时期重度解压游戏,没什么长期游玩内容。如果你只是想找一款无压力、打发时间的交互型治愈类小游戏,单纯有史莱姆可爱可以搂的感受,这款值得尝试;如果你希望完整关卡、有剧情、收集之类的游,这部游戏你大概会感觉内容很少。