摸不着头脑的开发日志1
大家好,我们是 正在参加聚光灯gamejam的【又摸不着头脑一天】!(没错,这是我们的队名)我们是由5名ucsc游戏设计专业毕业的同学组成的打工人+跨国小队[微笑R] 为什么叫这个队名?因为大家都有取名困难症,索性就就叫这个名字,提交完才发现别的组名字都好正经捂脸哭 目前进度:经过几天的激烈讨论,迭代了多种玩法创意后,我们终于决定了游戏的基本框架。这会是一个有关“头”
摸不着头脑的gamejam开发者日志 2
定玩法之后,这一周全程都在高强度开发,项目大小水涨船高。早上起来头脑清晰的时候还能想想代码架构,写到晚上已经快要昏厥,只要功能能做出来就行[失望R]。果然游戏人还是逃不过overscope 这次先展示几张小骷髅和他的兔子伙伴设定图,下一篇一定给大家展示玩法! #聚光灯gamejam开发者日志
摸不着头脑的开发日志3
最后四天,进入冲刺阶段!功能基本完成,接下来还需要替换临时素材,打磨关卡,连同整个游戏流程,愿猫猫神护佑我们能及时做完🙏在我们的游戏中,玩家将扮演一个小骷髅,头上戴着神奇的“头灯”,在黑暗的森林中探险。目标是为你的兔子伙伴搜集闪闪发光的食物✨,但途中要面对森林中潜伏的危险怪物⚠!通过巧妙利用光源和环境,吸引并解决这些怪物,顺利完成任务💡 #聚光灯gamejam开发者日志
分享一个下头小骷髅,虽然别功能还没做完,但旋转上下头一定要有 #聚光灯gamejam开发者日志
摸不着头脑的gamejam开发日志 5
打包完成,正在上传审核!分享一下手绘操作指南游戏名也正式定为 采蘑菇的小“光”头 #聚光灯gamejam开发者日志
最后的实机视频来啦 #聚光灯gamejam开发者日志
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处