惊蛰JingZhe:
这是神经冲动工作室第一款待发布的个人独立游戏,考虑到开发周期和单人工作量,我选择了这样一款轻松休闲的游戏,我会将「完成」优先置于「完美」之前,“踏上取经路,比抵达灵山更重要”。愿大家都能在某个不期之时梦想成真!
《两极》开发日志第一弹:玩法大公开 (视频补充)
由于无法一次性在帖子内包含图片和视频,所以就再开一篇视频补充帖 这两天忙于实现初版Demo验证玩法,先发个视频尝尝鲜~ 看上去是不是非常常见的玩法... 但是,你没觉得错,的确就是非常常见的平台闯关类型的游戏噢... 所以,我在初期设计时也尽可能地考虑怎样才能做出新奇的体验,提前透露一句:平台闯关只是《两极》最基础的玩法之一哦! 接下来我会加紧开发,实现更多不一样的内容,也欢迎大家的建议和反馈~ #

已经到底了




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【游戏类型】
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