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22
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带图
1
长评
3
好评
差评
画面优秀
6
cicimilu
期待
在负责美术的江陵老师的推荐下来玩了游戏。
氛围营造得很好。虽然个人认为剧本中,抒情的部分比叙事快了很多,对于三个角色如何突然建立起了强烈的羁绊有点诧异,但整体的剧本框架我觉得不错。
姐妹的日常互动很喜欢。比如姐姐希望妹妹穿好审判官的衣服,免得宝贝妹妹受伤了的部分;妹妹吐槽,保守教徒书读得没姐姐多,脑子跟菜园里的蔬菜一样的部分。日常的营造很有趣,而且不会太冗长枯燥。
伪TE的三人CG配合上台词感觉还挺惊艳的。
真TE很温馨很可爱。
画面是我们江陵老师非常擅长的西幻风格!伟大,无需多言!
游玩中我遇到了一些BUG,比如点开圣典看残页时,偶尔会无法退出界面。江陵建议我重新开始游戏快进来回避。
而且,第一次剧情回溯时有点懵。要是能提示目前收集了哪些结局,以及加上真结局引导就更好了。还有扯断命线的时候,一开始也不知道要长按选项。目前我都是在朋友的提示下玩的。
就三周的制作时间而言,我觉得制作组非常厉害了。感谢制作。
52.01
非常好的视觉小说游戏,我将和我游玩过的商业作品进行对比
🌃画面音乐:
画面非常好,场景,立绘,都非常的精美
背景音乐和氛围是搭配的
特殊的行动或场景,都添加了对应的音效
画面和声音是完全欧克的
接下来是视觉小说的核心,文字和剧情
文字是欧克的,行文流畅,遣词造句不尴尬
制作组甚至为游戏内的咒语设计了对应的咒文,可以看出制作组非常的用心
但是在剧情方面,这个作品是稍显逊色的
前期就将主角置于事件中,这很好,但是基本的铺垫和渲染缺失得很严重,这让玩家无法在前期代入游戏角色,非常破坏视觉小说的游戏体验,多主角的设计,和前期过多的人物出场,这都加重了玩家无法代入游戏的现象
剧情很赶
a
玩过
游戏剧情先不论,这个UI界面搞得我很难受。因为人物立绘、新场景或者字体加载有的时候会太慢或者不同步,圣典有时候会打不开。后面结局有的也没有提示,我打到集齐残页的结局直接给我跳回标题界面了,也没有ending提示,有点懵,不知道是不是bug。快进有时候也会有bug,在三选一都选完之后卡住无法前进只能读档,这些部分的过渡没做好其实比较影响剧情的流畅度。
剧情上好像有点不连贯,比如如果选择去村落理论上赛琳是不知道地宫的吧,结果传送回来的时候直接就知道是教堂地宫,还有观察密教遗址那里也是好像出现了不应该知道的信息。
除此之外,剧情设计和人物设计我都觉得是值得玩的游戏的水平了。但还是希望正式上线的时候UI这种基本的框架有时间了要完善得更严谨一点,最起码要不干扰游戏剧情流畅度的水平。
顺便再夸一下二十页的富裕存档栏,再也不用覆盖自己的存档,存爽了。
黑兔
期待
建议好好修改一下简介,目前吸引力岂止是不足,我甚至没法说服我自己点下载按钮。
争取下次再被我刷到的时候,吸引力能强到让我下载并尝试游玩吧!看了图感觉大概是avg游戏,估计之后还是会刷到吧……
总之,既然是批评而且我根本没玩,就给个五星鼓励一下好了。还是那句话,这简介怎么写的?完全不像样!
お金がない?!
期待
氛围特别好,姐妹的性格刻画也很完整,总体是一个非常值得游玩的游戏!三周开发时间能做到这个程度你们也太厉害了。。最后尼克希拉有点太好看了好喜欢…(小声)
🎮可玩性:
除了一些小bug以外都挺好的,总之玩得很开心
🌃画面音乐:
很有风格!喜欢
Autistic
期待
不错的一部作品,画风美工都很不错,剧情也很有趣,期待一手
soulChip
期待
超强的美术风格,ui很赞 ୧⍢⃝୨
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
大神威灭神天帝
期待
🎮可玩性:
垃圾似的
🌃画面音乐:
跟垃圾似的
去尘
:
垃圾可以回收,可这条评论一无是处
空城。
期待
通关了一次坏结局和两次normal end
总体来说看得出开发者在ui方面下的功夫,该有的功能都有,并且简约大方、直观方便,值得好评。然而动效演出方面进步空间很大!角色立绘和场景那一晃,直接让我一下年轻了八岁,回到了2016年一个叫fgo的游戏了属于是。前路漫漫!
作为文字游戏,文本方面也有待打磨。首先,部分内容或许是录入问题,吞了很多标点符号。其次,部分对白用词有些过于单调,可以稍加润色。最后,有些中文语句可读性有点差,有点像外语语法直翻过来的(bushi。
同样的,之前提到的gameplay部分也有润色空间,比如在一些影响分支结局的关键选项做一些醒目提示;再比如在坏结局后或没有触发最终真结局时,给出对应的相应的一些指向性描述。视觉小说因为游戏形式的限制本就难免些枯燥!这些友好化处理还是很必要的。如果觉得给文字提示太直白,可以学着人狼村之谜、隐形守护者等等做一份类似思维导图的进程图,这样更直观,当然工作量也更大。看制作组的取舍吧!
Mor父留
官方
Mmmmor
:
????
手机用户107395435
期待
刚通关,总的来说,游戏体量不大,算是较为精简一款小游戏。相对的,文本量也并不是很大,这使得有不少地方的剧情让人感到发生的太过突然,剧情衔接的也不够自然,但可以看得出文案老师真的很想表达出很多的内容。同时,游戏的BUG真的不少,这甚至导致了我最后“扯线“的时候认为无法点击选项又是什么新的BUG,而完全没有往”需要长按“这一方面联想,只能说这一块的引导有些不太明显。
缺点说完了,让我们说说优点,游戏的美术风格很不错,人物的设计也十分讨喜,虽然这部作品只用了二十多天的时间,但是完成度还是十分让人满意的,如果有机会还是希望看到制作组的下一款作品的。
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