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开玩啦!!!!踩着死线过审了!(五)
呜哇哇哇、、、、、、、!!!由于不懂手游平台规则。经过一次、一次、一次、一次、一次。。。。。。的修改。终于他过审了。。。。(黑眼圈) 急死人了。。。成为了网页刷新战士。一边刷看看啥时候过审一边测bug。 —————————————— 关注我、关注游戏。后续会持续更新游戏开发趣事、美术设计、游戏策划等 群号:578161151 制作组 : 汐子 & 阿杰#聚光灯gamejam开发者日志
聚光灯游戏比赛作品,免费无广告,关卡不多,但完成度还可以,用来短时间休闲还是不错 #宝藏游戏安利派对
防御塔设计很奇怪
红塔伤害低范围小废绿塔减速根本看不出来废蓝塔伤害高范围远唯一好用的塔,但后期多个蓝塔会打同一个怪导致伤害全溢出了废总结没一个好用的塔
五六关都能打了但还是带锁
怎么把五六关的锁去掉啊明明都能打了
这数值怎么还带往回缩的呢 打两关300值都到不了
第7关我最后的布局
嘿嘿,笑死,直接堵门口。
通关了
有一点点难度,需要不断试错,后期怪爆炸会有范围伤害,建议保持距离。
怎么合成啊,是要把建筑放一起吗
第3关怎么过(跪求)#光之塔防
参赛体验和游戏Q&A
第一次参加gamejam。28号上传包体,这一刻,紧张的心情缓解了许多。20天的日程,从一无所有开始。花了几天做思想萌芽和画风确定,一切都发生得很快。很多东西都是第一次,从零开始。学会了很多,也跑通了平台上架。 现在终于上线了。——————————————还不太会讲故事,但是都是围绕着主题和设定去设计的。已经把我们的优点都尽量集合表现在游戏里了。希望大家能喜欢。————————
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处