一款发售一年半的游戏,在线人数突然从两万出头蹦到六万多,峰值直接翻倍,据SteamDB的数据,荒野的PC端在线人数从9月3号的23,310人开始一路上涨,9月4号就跳到27,429人,到9月6号周日峰值直接冲到36,883人。而用户截图中展示的9月20号单日峰值更是达到了63,326人,相比8月份的平均在线27,144人,增长幅度相当明显。这波回升不是单一因素造成的。TGS确实发力了。 9月3号
#怪物猎人荒野评测 #怪物猎人荒野 #游戏安利 #游戏推荐 #老何新游 ❗Steam在线人数破130万 国区好评率仅为18%!【怪物猎人荒野】一改前作的“高难度”优化推出多项便捷功能和怪物难度,想拉更多非怪猎玩家入坑,使大家更容易上手游玩。⭐ 核心改动亮点🔸 无缝大地图设计:5张超大地图无缝衔接!告别分区加载,跑图超丝滑~🔸 动态天气系统:沙暴/雷暴直接影响怪物行动,环境陷阱超多,交互感
卡普空官方为《怪物猎人荒野:凌越》重磅背书,打消玩家对DLC品质的顾虑。近期,本作DLC总监平冈拓朗在3DM专属采访中公开表态,官方将全力打磨内容,保证《凌越》上线时为完整优质成品,带给玩家十足的游玩满足感。平冈拓朗在访谈中明确回应玩家关切,团队本次开发《怪物猎人荒野:凌越》,始终以充足嚼劲与超高内容满足度为核心开发目标,摒弃敷衍式更新、半成品赶工等问题。他郑重向玩家承诺,发售版本绝对是打磨完善
这么多年,一直有人吐槽宝可梦开发商Game Freak技术不行,但人家销量不受影响。怪物猎人这边也一样,共斗游戏这个品类里,从来不缺挑战者,像以前的弑神者、讨鬼传、灵魂献祭,还有现在EA和光荣脱裤魔合作的狂野之心。可这些游戏,销量和口碑都比不上怪物猎人,根本动摇不了它的地位 。当时制作人就定了三个目标:大家一起打倒大怪物、狩猎怪物的人就是怪物猎人、做出最好的在线动作游戏。这三点太关键了!第一点
感谢大家积极参与本次活动,恭喜以下小伙伴获奖!请获得实物奖品的朋友在收到站内信后 1 周内前往 填写收货地址与联系方式,逾期将视为自动放弃获奖资格。获得现金奖励的朋友请点击侧边栏前往「创作者中心」(iOS 请从个人中心进入)完成认证,绑定支付宝账号后等待提现即可。🏅这就是嘴替发言:(因高专业度入选)(因生动有趣入选)留空(因玩家喜爱入选)🌟嘴替新星:留空💫 有态度评价: 卡普
根据Steam成就统计显示,四天时间已有44.1%的玩家获得了“自然调和者”的成就。也就是说,四天有近半数的玩家通关了“下位”的主线剧情,有超过十分之一的玩家已完成了目前所有的主线内容,通关“上位”完全解禁了“猎人等级”获取到了归于世界的成就,不是哥们,你们说好的不好玩,褒贬不一,游戏优化差的呢,怎么通关了。#今天游戏圈发生了啥 #咨询评论员 #游戏咨讯 #游戏讨论 #怪物猎人
猎人们好久不见!是不是已经按捺不住躁动的心,想要操起武器,在《怪物猎人:荒野》的世界里大杀四方啦?2 月 28 日,狩猎盛宴即将开启,准备好踏入危机四伏又充满机遇的未知荒野了吗?想必大家都已经在开荒的道路上策马狂奔了吧!是已经成功讨伐了首只强大怪物,还是在探索神秘地图的路上?又或是发现了隐藏的强力武器?无论你是刚剁手的新玩家,还是早已在测试服摸透怪物习性的老猎人,快在评论区和大家分享你的开荒进度
怪物猎人荒野的大型DLC凌越最近有了新消息。总监平冈拓朗在接受采访时表示,这款DLC是以足够嚼劲和满足度的内容作为目标来开发的。他直接表态,请相信我们至少会在凌越发售时交出令人满足的成品。怪物猎人荒野本体上线后,更新节奏和内容量一直有不少讨论,玩家对后续大型扩展的期待值很高,同时也带着一些担心。平冈拓朗此时出来表态,算是给还在观望的人先吃一颗定心丸。从目前公开的信息看,凌越会包含全新古龙、新地
哈喽宝宝们,这里是yeah, but no!刷手机刷到几个怪猎的无限创意,不得不说插画师的创意真的无穷尽啊!!!——Monster Hunter meets D&D@LluisAbadias(可以看看作者大大的ins和X)——Monster Hunter x Pokemon x ???先放明确的pokemon相关的东西,因为有很多内容我也认不出来都是什么
12月31日消息,卡普空官方宣布《怪物猎人:荒野》最终更新将于2026年2月18日推出。据介绍,本次更新将带来压轴挑战“历战王锁刃龙”、玩家原创武器设计大赛的获奖作品,以及与《怪物猎人物语3:命运双龙》的联动内容。在本次更新结束后,游戏开发重心将完全转向游戏优化与问题修复。虽然说,《怪物猎人:荒野》凭借着抽象的“三角龙”及其背后的优化问题一直被玩家诟病,但说实在的,游戏的共斗设定确实满足了“