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怪猎荒野回春了,TGS+降价双管齐下人数暴涨
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一款发售一年半的游戏,在线人数突然从两万出头蹦到六万多,峰值直接翻倍,据SteamDB的数据,荒野的PC端在线人数从9月3号的23,310人开始一路上涨,9月4号就跳到27,429人,到9月6号周日峰值直接冲到36,883人。而用户截图中展示的9月20号单日峰值更是达到了63,326人,相比8月份的平均在线27,144人,增长幅度相当明显。这波回升不是单一因素造成的。
TGS确实发力了。 9月3号索尼的State of Play节目公开了超大型DLC“凌越”的最新预告片,不仅公布了新怪物“荒食”和古龙“群多拉贾”的名字,还透露了剧情走向。紧接着卡普空从9月4号开始每天放一把武器的“增幅护腕”动作演示,连续两周把14种武器的新招式全抖了出来。到了9月16号的Capcom Spotlight,又确认了炎王龙回归,并且TGS现场可以直接试玩讨伐任务。这一整套宣发组合拳打下来,玩家的关注度自然就被拉起来了。
但真正把关注转化为在线人数的,是8月4号的那次永久降价。 卡普空把游戏本体从原来的全价直接砍到39.99美元,同时上线了免费试玩Demo,而且试玩进度可以继承到正式版。这个操作才是最直接有效的。DLC“凌越”要2027年才发售,想玩DLC得先有本体,降价加上免费试玩,等于把“要不要入坑”这个决策的门槛降到了最低。那些观望了一年半的人,看到39.99美元的价格和能继承进度的试玩,很难不动心。
另外,本体的大型免费更新也实装了。 跟DLC“凌越”配套的Ver.2更新对没买DLC的玩家同样开放,内容包括不用骑乘就能快速切换两把武器、在帐篷外也能换装备、新增魔物肉质显示、角色外观编辑不再需要造型券。这些改动全是玩家社区吐槽了一年多的痛点,卡普空这次算是把欠的账一次性还了一部分。老玩家回坑的意愿,很大程度上就是被这些便利性改进勾起来的。
至于这股热度能不能维持到2027年DLC发售,还得看卡普空接下来几个月的运营节奏。














