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36
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6
游戏时长 1h+
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中评
差评
有趣好玩
365
画面优秀
328
音效动听
87
操作流畅
13
轻松护肝
10
运行稳定性
295
玩法设计
70
操作体验
30
画面视觉
15
音效音乐
12
UI设计
10
游戏平衡
7
资源获取
5
故事情节
2
广告频率
1
归琰.
玩过
没了?就两关啊?哦买嘎😭😱😤死蝎子,总算是打赢了哈哈哈,这关输了两次呢。真的是,这次也是险胜,吓死了哈哈,没杀掉我的兔子吧😝😝😝这个红花真的好用,多刷这个!!我个人认为减速的路灯花和回能量的小花丛就种三个好了,不用种太多。路灯花最后分开路段种,它范围还可以,中间种一个最好了。其他就等着刷到红花,前期过渡就用两种蓝色的大莲花就好了,炮仗有没有都可以,还有其实星星花不种也可以,攻击范围太小了,我不太爱用,我本意只种了一个而已,另一个是误触的。真服了。。噢噢对了,真的好容易误触呀,小花的图标又很小。还有等级标识也不明显
Jilty
游戏时长 75 分钟后评价
很好玩,就是他那个物种太小了,手指头一按住升级,也不知道升到多少级了,到满级没遮住了,看不见。还有一个就是希望画面是3d立体的,可以旋转地图,从不同的方向看,这样可以看到,植物在地图上具体的位置到底是不是我想要的位置?单一的方向不能转动地图的话,它落在的位置,我以为是我想要的,结果是同一方向的不同远近。
略略略
游戏时长 37 分钟后评价
很短,音乐有点吵,但是烟花设计的很不错就是手机不太能支持玩一会就很烫,植物升级因为有手指挡住,完全看不见升级了没有,之前的强敌有显示血量,最后的BOSS为什么不显示一下,可以显示一下植物的攻击技能和作用,不然一进去就是瞎按。最后还是很喜欢这个烟花设计。
归焱
游戏时长 66 分钟后评价
可爱温馨治愈的塔防游戏~
正中央的小兔子可以收集月光,月光可以直接来消灭四面八方爬出来的虫子,也可以升级落下的种子,种子落点固定,不同的种子长大后可以作为防御塔或者帮忙打虫子或者生产月光。
画风是童趣的,虽然是夜晚+虫子的组合,但是并不阴森扭曲,反而很可爱。
游戏的打击感也很舒服,月光洒落和收集都有音效,植物的升级和攻击同理,都是很轻灵的音色。
建议:
升级虽然有音效,但是手指会挡住具体等级。希望可以让等级显示变久一点,或者置于植物上方。
增加关卡,扩大障碍清除数量。可以每一关解锁一个位置,这样比较有打怪升级的体验感。在第一个地图饱和之后开启新的地图,这样就可以一直玩下去嘿嘿……(实话说太短了orz)
传统塔防游戏是打怪拿金币购买新的建筑,但我很喜欢这个模式,解放大脑解放双手,是很舒服的休闲方式。包括新手引导,个人觉得这样挺好,不断摸索寻找游戏玩法也是一种不错的游戏体验。比如说我刚开始不知道月光是长按的,植物也养不起来,纯靠手速哐哐点击虫子……发现可以长按瞬间就躺下了,解放手指头👉👈
(好玩爱玩多来点www)
最后,兔兔你怎能如此短小啊!支楞起来!多来点!!!
——
二编:初版就很好了让我们回到初版叭QAQ
现在好乱呀!尤其等花多了之后,就是噼里啪啦一锅超绝光污染。
本来可爱显眼的兔子就那么一小坨扔在那里,花也密密麻麻一团,各种美工细节都看不清楚。
全程节奏紧凑,不是刷虫子就是养花,根本反应不回来,花种落下也没有选择的时间,生怕待会就消失了。
一关战线拉太长,玩一会觉得好累……
手机用户35307658
玩过
画面和玩法都挺不错的。主要问题是:1、没有植物、怪物图鉴,不知道那个植物攻击力怎么样。2、植物种类可以是过关解锁,植物之间有些羁绊技能之类的,或相性加强:3、有些怪有血条,有些没有;4、第二关的boss蝎子打不死;5、缺少一些基础说明,比如星星掉落,生成植物的时候,在点月光打怪,植物就消失了,都不知道怎么回事。
优点:1、玩法新颖;2、画面和音乐很好。
哪得浮生半日闲
:
第二关蝎子能打死,要手动的光柱全程攻击它
wyx123
游戏时长 14 分钟后评价
14分钟打完了😎内容确实少。可以多指操作好评。同时存在几个问题:
第一个就是植物多起来了设备会明显发烫高耗电,我的建议是关卡模式不需要堆如此高额的数值,可以适当降低植物与怪物双方的强度,增加策略性,同时可以避免植物重叠影响观感。真要爽感可以另外推出长夜模式加以区分。
第二个就是游戏内容与系统缺失,给个图鉴之类的会好很多,植物最好再做点分工,种类与功能再丰富些,比如回蓝花满级之后可以增加月光伤害,溢出月光可以自动补强部分植物。怪物也做些独特的技能,比如蜘蛛可以发射存在一定时间的网,降低植物攻速,以及坦度应该弱于甲壳虫类。也可以加入血量系统,植物被打会降级,月光也能给植物回血防止降级。
第三是这个种子问题,明显位置过于集中,且给玩家考虑时间太短了。最后是操作问题,单指操作基本上手指挡的严严实实非常影响体验,虽然可以多指避免遮挡问题但是单指终究是最棒的操作方式,可以做个轮盘微调的方式,再做个锁定目标或者固定位置解决。
四季清浅
:
哥,你能玩?为什么我显示设备不支持呀
枫糖椰皇
玩过
头回写游戏评价,有不足之处请多多包涵。
玩了五关(总共只有五关),目前体验感很好,音效和画面都好看,就是关卡太少啦,不够玩!
和植物大战僵尸有些相似,但是画面更好看一些,音效没有植物大战僵尸那么逼迫人心,但还是让我有一种紧迫的感觉。
存在bug:在第四关的时候,打完所有怪之后迟迟没有进入结算页面,需要退出重进再玩一遍,很麻烦。
还有就是有些种子没有及时培育的话就会消失,希望策划做个新手指引提示一下吧。
闲云赴晚
:
不是总共一关吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
噼里啪啦吃棵树
玩过
游戏,首先要让玩家能玩,再说创新的事。
能在塔防里面搞出创新还挺不容易的,月光既是攻击资源又是成长资源的设计挺好的。
游戏引导的问题老生常谈了,完全没有引导不太可行。
种花随机品种随机位置四选一,为画面让步嘛,能理解。但是稍微选慢一点就取消不让选了是什么意思?
种子种下去甚至看不见在哪。
制作组绝对是在电脑上用模拟器试玩的。有没有可能玩家的手指会挡住画面,看不到月光到底照了多大范围,也看不到植物升级特效。
游戏想营造静谧的氛围,但是画面暗沉,音乐不够恬静,音效也很吵闹。月光的音效尤其拉胯,吵闹聒噪,不能无缝循环。
明明一个欣赏画面音乐的游戏,却要把虫子画这么丑,而且还把难度设置这么高。有点怪
只能说是个半成品,想法是好的,需要改进的太多了。未来可期。
。。。。。
我去,21天做出来的。
子虚
:
赞同,而且我玩到23波了还没结束,根本不知道一关什么时候结束
八
游戏时长 28 分钟后评价
音乐很棒,可玩性不好评判,游戏并没有做完,半成品,但是很惊艳。关卡到我游玩结束只有两个大关但是流程很长。耐玩度一般但是画面很美,音乐也很棒。完全没有广告和氪金要素,非常值得投入一个小时的时间消磨。尤其提一下,很适合晚上一个人的时候享受音乐和画面的游戏
一百都没有
玩过
手感画面都挺不错的,看起来很治愈
1,植物升级数字画面太小手指按上去看不清
2,植物掉落之后,没有点直接不见了
3,游戏引导一坨
4,可以加点小故事唯美小插画
5,第二关的boss血条!!!!
6,增加一个暂定健,加速健都是可以的!!!(不然挠个痒功夫,种子不见了!)期待后续更多不同的植物和关卡
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