#月兔 蝎子不是打不死[表情_微笑]扑街了两次去第一关重新通关得到新植物[表情_微笑]新植物种满地图[表情_微笑]中间差点卡死[表情_微笑]疯狂掉帧[表情_微笑]卡到最后才弄死他
感谢游玩与评价!我们正在计划后续的开发。
大家好,我们是月兔开发组。这是我们参加taptap的比赛,花了21天制作的一款游戏。玩家们的评价我们也看到了,目前bug之类问题的当然会修,关卡也会多,但比赛规定我们短期内无法上传。比赛作品完成度一般都非常低,都是开发者之间互相玩。但taptap居然把我们推到玩家手里公开处刑,人还这么多!(捂脸。毕竟目前这只是一个重开都会出bug的只有一关的状态。…总之,由于大量玩家的热情评价,我们正在计划
【聚光灯 白盒游戏】开发者日志#1
以月光为主题的塔防游戏。用月光照射植物生长,让植物按照射方向生长壮大,获取更多的资源,击败更多的敌人。基本搭建好了场景,配置好了怪物,下一步继续让植物生长吧~#聚光灯gamejam开发者日志 #开发日志 #TapTap聚光灯独立游戏
目前的植物
第一种杂草,因为不开会没啥用第二种小蓝花会发射小蝴蝶给兔兔恢复月光第三种大蓝花附近有虫子时会发射蓝色球球丟在虫子附近发生爆炸。第四种星星花,会丢小星星✨攻击附近的虫虫。第五种灯笼花,会发射大蝴蝶给兔兔恢复月光。第六种果果花,会把红果果丢出来,红果果会爆炸然后留下一个种子,这样我们就可以种花花了。(种子消失很快要及时用月光浇灌)
负更新……
就是喜欢以前星光到处掉落的感觉,可以把自己的地盘搞成一个大花园,而不是像现在固定位置,跟别的塔防没有区别啊……完全就不是以前的白月光了……建议是可以双线并行,搞一个以前的自由模式。ps这个兔子比更新之前的兔子丑。
😭早知道先玩一把再更新了
虽然这个粉花全屏攻击强的超模,不敢想要是之前那种风格有这个花会有多好看烟花似的(并非夸奖)但还是想说一整个负更新,整体画风都报看,玩法固定的跟视频广告里常有的那种劣质小游戏似的,强烈要求改回以前的那版!!我们期待更新后续玩法不是想要全部大改啊喂!!!!!!!#月兔
创意不错,游戏性需要改进
UI设计压根没做,可以参考色灰做一下通关返回键,成就,设置,暂停和退出。同,失败了重新开始会卡住,没有怪也没有流星种子,说明重新开始的逻辑有问题,建议检查一下。然后怪物血条,每种不同植物的作用,不妨在游戏里做个类似影神图的图鉴,列一下,满收集加个成就。有些流星种子会飞到屏幕外面去也稍微调一下?不过这个问题不大。玩还是挺好玩的,但明显是初稿之类的,希望制作组继续改进。#月兔
终于满血过了
背后的怪很难被注意到,一不小心就会被偷一口。小兰花和大铃兰是加蓝的,后者需要很多月光才能成熟,加蓝多一些。星光短时间内会消失,可先浇点月光保留住,再打怪,间隔时间回来浇植物。直接浇月光其实可以直接过关,第一回合还以为星光是捡起来加蓝的,没种上几个植物也过了,把月光去种植物收益可能不如浇怪,只种小兰花多来几个回蓝也能过。
对于最近版本评价的反馈 以及下一波更新内容
圣诞节之前的版本更新了以下内容:1.植物的成长升级2.花盆以及解锁3.关卡切短4.复杂的地形5.很多植物换成了程序生成的,也就是说他们的面是代码一个一个点写出来的。比如那些无限翻转的莲花或者无限成长的蓝色花之类的。对于评价以及论坛内玩家讨论内容的反馈:我们发现似乎很多人对花盆的设定感到不满,猜想是因为花盆导致种植数量过少且过于定式,因为此设定大概会移除植物的成长会保留,可能会做得
攻略?一点心得,毕竟也就一捏捏游戏内容
1️⃣前期不要瞎点,存月光,种子落地可以先摸一下,前期有一段时间要平衡烧虫子和浇植物的月光使用量🔶主动攻击的就两种花 一种是星星花,一种是蓝色大花,这两种花成长完成了会有音效;被动攻击刺球,感觉没有养成上限,不用特意培养🔶红果子爆炸会有一颗种子,两朵小花和风铃花都是加月光的,小花少量月光,风铃大量月光2️⃣中期就不缺月光了,缺攻击植物,要眼观六路,把虫群控制在离兔子小台子比较远一点儿的地方3
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处