![[表情_可爱]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
![[表情_可爱]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
大家好,这里是比冲工作室的运营兼策划NGNL—kirin ,在被发烧硬控了一天半后,从床上爬起来之后,火速(咕咕咕)为大家带来了我们游戏的实机演示视频,一起来看一看吧。
#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
![[表情_可爱]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
![[表情_可爱]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
大家好,这里是比冲工作室的策划兼运营NGNL-kirin,时隔多日,在团队成员宵衣旰食,夙兴夜寐的不懈努力下(咕咕咕
),上一期通讯结尾预告的大饼,终于,终于,与大家见面了。看起来还不错吧
。
在这里先给大家填一下上期留下来的坑,为什么明明主题是“light”,我们却最终选了“埃及”这个看起来风马牛不相及(实际好像也是
)的东西作为我们的主题。首先,我们取
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)