【制作者通讯#2】---灵视模式预览(功能先暂时保密( ‵▽′)ψ)
大家好,这里是比冲工作室的策划兼运营NGNL-kirin,时隔多日,在团队成员宵衣旰食,夙兴夜寐的不懈努力下(咕咕咕[心动小镇_震惊]),上一期通讯结尾预告的大饼,终于,终于,与大家见面了。看起来还不错吧[表情_送花]。 在这里先给大家填一下上期留下来的坑,为什么明明主题是“light”,我们却最终选了“埃及”这个看起来风马牛不相及(实际好像也是[表情_翻白眼])的东西作为我们的主题。首先,我们取
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好漂亮的美术
【制作组通讯】#3 今日(划掉)昨日成果
由于昨天的制作组通讯发错论坛了XD,所以在这里重新发一遍:
亲爱的玩家们,今日份制作组通讯!
我是比冲工作室的程序/制作人Hapenia,由于我们的文案/运营今天都在为他之前的咕咕咕付出代价(加班肝文案),所以今天由我来发制作组通讯。先来上几张图:
以及开发过程中产出的一些废案。(辛苦美术了)
游戏的初版图标和封面也做了出来。
还有很帅的一板字体
由于我们是一支临时组建的团队,文案和美术都不会操作

8
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比冲!为什么一直不发新的制作组通讯?你知道我有多难受吗?从刚才等到现在我的心已经凉透了 我一直在我们的聊天页面徘徊 但是你还是没有回我的消息 难道我的时间不是时间吗?你考虑过我的感受吗?不 你没有考虑过我的感受你心疼过我吗?你知道我现在的心情是什么样吗?你根本没有把我放在心上 我真失望…每次我发这么大一段文字你看都不看 甚至就发一个表情包随便敷衍几句 我知道在你心中我的地位像一颗沙子 你只在乎你自己你有想过我吗?每次一想起你我就把裤子套在头上偷偷哭 生怕被你发现 每次一想起你 我就整整流泪五个小时 认真的发一期通讯很难吗
【制作组通讯】#4 今日成果
大家好,这里是比冲工作室的运营兼策划NGNL—kirin ,在被发烧硬控了一天半后,从床上爬起来之后,火速(咕咕咕)为大家带来了我们游戏的实机演示视频,一起来看一看吧。[表情_期待] #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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不赖
已经到底了







感兴趣的老大们可以关注千秋一刻喵,后续还会继续开发的喵,手机端适配也会做的喵#千秋一刻 #taptap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯


