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写给Ta

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测试
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玩过
我觉得这个游戏很温馨
(要看这条私信一定要看到最后,谢谢)
我玩的过程,我朗朗想起我在学校和我的闺蜜玩的画面
可是,现在放了暑假,我真的很想我的闺蜜。
🧝🏻‍♀️角色人设:
许然我是个小学生,但,我还是不知道主角和往往给主角寄信的人是谁。
💬叙事:我才上二年级我并不知道叙字怎么读,可我知道可以用手写。你们以为我是语音输入法吗,错!!!我用的是24键
就这样吧^ω^说了这么多,就是觉得这个游戏非常温馨,很好玩(●°u°●)​ 」
🗨️剧情丰富度:
觉得非常丰富,你建议玩她
✍🏻建议:
非常好玩
建议珍惜好好玩吧
还想上长平,刚才我保存了一看一下,感觉还是很少所以我又回来讲啦
希望这是第一次上长平
“一定好好玩他非常好玩的”
🌃画面音乐:
正题开始。许然他只是个游戏但是,我还是泪目的讲出了我自己玩的感受.最初的给主角寄信,能看到,那个人很勇敢,他知道他有可能会被嫌弃,但他还是说了自己有一种疾病,我不知道他的眼睛到底是什么疾病。可是我知道她的眼睛真的很痛苦(›´ω`‹)主角能一步一步陪他下去,是很好的朋友。
你有一些好朋友,希望你能和他一起玩到最后,希望你有一些疾病,不会被同学嫌弃行,希望你天天开心
吧!!
好了,这就是我讲的一些
然后我说这么多没用的,也不知道你们能不能说到最后,希望你们能看到最后
真的求你了
祝世界上的人都没有疾病
健健康康
万事如意
因为我一直都在想,我看了一下别人的长评,再看看我的看起来一点都不像长篇,然后呢,我一遍又一遍的修改,这就是努力,希望你们也能好好努力
你对我这句话就是修改的,还一直都觉得不算长平,不算长平,但是我觉得就算长平,但又觉得不算长平,看了别人的,觉得不算长篇,看了自己的,又觉得像长平
咳想要个长平,可真难,一直在修改一直在修改,妈呀,我现在又来修改了,觉得还是不太够
[表情_叹气][表情_叹气]希望你们都天天开心
天天开心(●°u°●)​ 」
身体健康
妈呀,这下一看可真多,太开心了
真的想要长平求了
求了
求了
求了
祝你们学业有成,不会被朋友嫌弃,有多多的朋友,不会被霸凌
挺开心的今天
拜
爪子万花丛中过 : 谢谢你
修改于 2026/7/12
来自 荣耀 X30
玩过 5 分钟后评价(总时长 10 分钟)
打了三个周目打出了一个结局,我觉得有一些莫名其妙的地方,但是属于半成品吧,也情有可原,总结问题如下↓
1.以为是自己写信的文字游戏,然后发现其实是选项类文字游戏,文笔也中规中矩,并没有很惊艳的故事。
2.选项逻辑凌乱,个人认为还是有一个属性条或者点过的选项有提示的更好,玩到后面已经力竭了,很麻木,甚至连阅读的欲望都没有了
3.跳转似乎有问题,一开始是亲爱的朋友,突然就跳转成亲爱的了,感觉是严重的大BUG
4.无存档点,其实阅读大量文字是很疲劳的,一开始选错选项又容易BE,感觉ui里应该有存档点才是,因为看其他人评论似乎是多结局,如果没有存档点真的很累
5.无结局CG回放,那么就无法回顾已经通关的结局,人麻了,感觉按我的个性打一万遍都是同一个结局。
接下来是个人感受:
作为【写信的人】并没有感觉到主体性,一个是玩家本人根本没有属于自己的名字,信里白慕却问了名字,这是一个逻辑上的巨大BUG。
信的内容真的太单调了,选项感觉像是在养鱼,只要按着养鱼的逻辑去选才是通关逻辑,信件内容冗长且废话。
逻辑也不太能自洽,白慕如果要逐渐看不见了,后面失明了怎么继续写信?
界面也十分单调,但是从故事设计和立意上来说感觉还挺有意思,希望不单单只有爱情一条路可以走吧……看看后续开发如何,三星观望。
TapTap
TapTap
TapTap
2026/2/27
来自 OPPO Reno11
玩过 4 分钟后评价
这是一个很难崩的故事。
故事的开头,女主的一封信闯进了“我”的生活,我们以“男主”的身份给女主写信,我们要鼓励女主,让她在“一天天地逐渐失明”的情况下有勇气生活下去;到了6月(还是7月?好吧,我记性有点儿差但不想回去看了),女主的信中出现了一些意料之外的文字,“我”当然好奇,但回信时还是一如既往的风格回复(好吧其实是不这么写游戏通关不了);就这样,女主在之后奇怪的话写的越来越多,直到10月,“我”居然写了一封让她直面现实的信并且还说他的妻子是女主!?可不同的是,这次,游戏通关了,而并非她失联,通关后,图片上有两张图,一张图是一个人写的信,一张是关于捐献眼角膜的,这时我一惊:这是男主捐赠的吗?他们到底是什么关系?
这时,我明白了什么:也许,“我”从来不是男主;也许,写信的时候,“我”从来没有失明过;也许,那些奇怪的话,其实并不奇怪,那可能是“我”和男主的回忆;也许,那些信,是“我”自作多情,在男主死后的慰藉;也许,失联,并不是失联,那只是“我”不愿接受男主死后的现实与直面现实的勇气亦或者是那个想见面时永远找不到的“收信人”,换种说法,“我”在用这种方式,来纪念离世的男主,或者说不愿接受男主的死亡,用这种方式自欺欺人?
剧情用我一种我想不到的方式进入我的脑海里。我想我没有推断错,因为除了这个,我找不到别的可能了,这个游戏名字起的也很好,写给Ta这个名字,给了我们想象和推测的空间。最后,我想说,剧情这一块/.
我是人编辑部替补 : 我是学生,如果有哪写的左右脑互搏或者没写清还请见谅哈
2026/1/13
来自 Android 设备
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
玩过 2 分钟后评价(总时长 12 分钟)
🎮可玩性:
挺简单的一个文字剧情游戏,查看信件并回信,可以从文本的字里行间感受到主角双方心理变化。回信的信件内容由玩家自己选择,包括开头、中间部分和结尾,有固定的三选一或二选一选项,文本内容与之对应,表达了玩家的态度。
信件内容的选择决定了剧情走向,一个不慎选错可能迎来的就是剧情杀。由于没有剧情树一类的功能,就只能重头来过。好在游戏整体流程并不算太长,点击也可以加快文字显示速度。
🧝🏻‍♀️角色人设:
两个主角有些模糊的男女性别猜测,心中大多讲述的是经历和看法,是二者思想上的交流,有很多事情可以引起共鸣,不光是主角的,也可以是玩家的。两个人设由大量的文本来填充和补全,就像是生活在身边的普通人。
💬叙事:
信件是一种很好的表达方式,传的是情,也是一种精神寄托和希望。白慕的症状很特别,其他人很难体会到是怎样的情形,只有通过交流信件来了解。一个月一封信的频率不是很高,但让人有了期待,对剧情产生好奇,想继续看下去。
🌃画面音乐:
2D画面结构很简单,有窗的书桌前打开来自远方的信件,充满了一种诗情画意。文字显示速度不快,正常人都可以跟上其节奏。字体看上去很美,三选一的UI嵌合度很高,丝毫没有破坏信件整体的观赏性。
✍🏻建议:
1.第二封回信文字没显示完就跳出了日历界面,感觉好像是穿透点击了,或者是其他原因。
2.可以考虑加个剧情树,分支选错的节点可以快速返回进行,不必每次都从头开始。
官方不加糖万花丛中过 : 狼!
2024/11/1
来自 小米Redmi K40
GameJam 创意原型,内容仍在完善,欢迎友好评论
写给Ta
写给Ta测试
官方入驻
8.5
共 251 条评价
总结 - 通过手写体书信与白慕往来的叙事细腻感人,舒缓的音乐也让这段治愈故事极具代入感,只是缺少存档且选项易致断联。
由 AI 总结 近期真实评价 生成