【开发者日志】Day1:主题与目标设定
在游戏的世界里,光与暗的对比总是那么引人入胜! 我们通常认为光代表着正义与希望,仿佛一切美好的东西都藏在光明里。但你有没有想过,过度追求光明可能会让我们走向意想不到的变异? 就像生活中,任何事情一旦走向极端,往往会带来意想不到的后果。光虽然耀眼,但若过于迷恋,反而可能让我们失去自我,陷入一种奇怪的状态。所以,别忘了在光与暗之间找到平衡,以更加理智和成熟的心态面对这个复杂
【开发者日志】Day2:初步进程
~啊拖更好久了(策划姐姐说这次故事性上是逆主题,光不一定是‘光明的好东西’,狠狠期待一下吧~~)**欢迎来到光与影的边界!**在这个颠覆传统的逆恐怖世界中,你将体验到:🌑 **躲避光明的恐惧**:在黑暗中摸索前行,光并不是你的朋友!🔍 **自我探索的旅程**:揭开隐藏在光背后的巨大阴谋,你会发现自己可能也是反派!💔 **面对内心的抉择**:每个人都是故事的一部分,你的选择将如何改变结局?
【开发者日志】Day3:团队介绍
久违啦~友友们今天来发一期团队介绍文,聚光灯-扬帆启航工作室由十位游戏爱好者们组成,分别是两位策划老师,四位美术老师,四位程序老师~我们的团队介绍策划老师(Ran,凪)策划大咖们负责构思游戏的奇妙世界,设计引人入胜的剧情和玩法,让玩家在我们的游戏中尽情冒险!美术老师(大鱼,梦梦,暮雨,多尔)美术老师们用他们的画笔和创意,打造出五彩斑斓的角色和美丽的场景,让游戏充满了视觉盛宴!程序老师
【关卡大揭秘】三重关卡挑战,你准备好了吗
家人们,好久不见啦!👋最近我们团队都在忙个不停,关卡设计、debug、找素材...简直忙到飞起!但今天,我终于可以来和大家分享我们的心血结晶——关卡设计大公开!🎉 🌟【第一关】 地上两层+地下一层的立体迷宫,等你来挑战!角色需要左右移动,击败小怪兽,向下深入,才能揭开下一关的秘密。每个角落都充满了惊喜,就看你能不能发现啦! (后续两关正在加急制作,伙伴们耐心等候喔~) 🚀【存档功能】 每个关
【接关卡大揭秘】第二关:森林地图
嘿,大家久违了!今天接着和大家聊聊本次游戏的关卡设计。本关地图有五个隐藏机制~你期待吗?**隐身大冒险**:躲进树丛,隐身10秒,但别太久,不然你会迷失方向,左右不分!**一次性小桥**:过桥要快,因为这座桥只撑得住你一次,之后就是断桥俱乐部的成员了。**电力接力赛**:关掉电源,快速通过,但小心敌人,他们可是电力开关的忠实粉丝。
【揭秘关卡】最后一关:刺激大跑酷!
嘿~朋友们,最后一关了(就在我们以为一天的战斗已经结束,准备放松一下的时候,突然,那个让人又爱又恨的“进度”小怪兽跳了出来,挥舞着它的小鞭子,催促我们:“快点,快点,进度要赶不上了!”)——————游戏背景——实验室在这个充满科技感的实验室里,你将体验一场前所未有的跑酷冒险。实验室的墙壁上布满了各种仪器和显示屏,闪烁的灯光和不断变化的数据流营造出一种
【倒计时1天】揭秘游戏幕后!🚀
家人们,还有一天,我们的游戏就要和大家见面啦!🎉🎮 今天,就让我带你们走进幕后,看看我们团队是如何在最后关头冲刺的!🎨【美术老师们的魔法】我们的美术老师们简直是魔法师,他们用画笔和创意,把游戏的每一个角落都点缀得美轮美奂。从游戏图标到故事导入,每一帧对话,每一个UI菜单,都是他们心血的结晶。📜【策划姐姐的剧本】策划姐姐这几天几乎住在办公室了,她正在梳理整个游戏的故事线和剧情走向。每一个转折
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处