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LightingForYou

LightingForYou

测试
全部评价
玩过 26 分钟后评价
不说游戏好不好玩,说点听起来很哲理的东西。
开始了。你的人生。
你不知道要去哪里,没有指引,没有方向,四周一片漆黑,只有自己散着莹莹星光。
你伸出了手。你进入了新的阶段。
那闪烁着微弱光芒的,是终点吗?
你要去。
可能是因为周围没有其他明显的东西,可能是因为大家都是这样走的,你决定要去终点了。
不过如此嘛,终点也不是那样高不可攀。
你可以掌控自己的方向,但你看不见方向,你只知道那里是终点。你拼命往那个方向走,那是你唯一能看见的东西,看不见路没关系,走出来就好了,撞到墙也没关系,只要能到达终点,一切都是值得的。
但第三关,你卡住了,你像一个无头苍蝇一样乱转,无论往哪个方向走,都只能和终点遥遥相望,出路到底在哪里?我所做的努力真的都是值得的吗?为什么那么努力却总是差一点?如果是因为方向不对,那方向到底在哪里呢?
当你真正到达了终点,获得了成功——那真的是你想要的吗?那个所谓的闪烁着微小光芒的终点,是你自己的意愿,还是外界给你设立的标准?
还是说这一切都不重要……那为什么一开始还要追逐那道光芒呢?又或者,别的东西都不重要,只要成功了就好,那成功了以后呢?成功了以后就停滞不前了吗?成功了以后还要继续前行吗?尽头到底在哪里呢?到底有没有尽头呢?
最后你想起来,啊,你只是一个光粒而已,仅此而已。
放过了自己以后,目标反而更容易到达了。成功给你带来了喜悦,你坚定了自己的信念。
第五关出现了。
出现了,敌人。
本来人生也未必一帆风顺,结果还出现了一群这样的人,完全不管你的三观或者现实的道德,专门做一些损人不利己的事情——啊,也不好说,说不定只要你难过,他们就开心呢?
这一关的名字叫,讨厌,确实很讨厌了,前途未明,还总有些人碍手碍脚……他们还不必遵守规则,至少,你现在要遵守的那套规则,他们不必遵守,凭什么我们就得老老实实走弯路,他们就可以横冲直撞?
你只是一个光粒而已。
光粒也有选择不做光粒的权利。
“退出游戏”
官方Gove2024年度报告 : 哇
2026/7/17
来自 vivo Y3
玩过 50 分钟后评价(总时长 62 分钟)
一开始进游戏有点懵,不知道该干什么,于是随便点了点就直接进去了
而当我玩几分钟后卡关了被迫退出时……
OMG!我喜欢这个游戏!才玩几分钟,我就超越了百分之九十九的玩家!!!
咳咳,接下来是正经评价
1.我在第五关卡关了,只因为我们的主角光过于大爱以至于对自己走过的路恋恋不舍,所以经常会被光速红牙弹给偷袭得手,我在第五关就G了不下五遍,体验扣分
2.关卡内会有星星,经常会在意想不到的角落,加上拾取后会出现一段文字,我挺喜欢的,哈哈加一星…嗯,图里面的几段文字我认为挺好理解的,比如荒诞性啊等等
哦,主角的光照范围和血量是对等的,有趣的细节…
3.红牙弹能全方位进攻,啊,尾巴也计算伤害,真是四面楚歌
4.刚才写了很多,忘记保存了,也懒得再复述了,就这样吧。另外就是闪退问题很严重…好,现在我能确定是通关了第七关就会闪退,这边已经连续闪退好几次,加上这一关摇杆满天飞,我差点以为这玩意儿成精了也要来打我呢
5.好吧,我玩不下去了,之前的关卡都还好,到了第八关居然这么卡,好吧,毕竟游戏还有待改进,行,就先这样了
6.手残党哦,卡顿哦,坚持了45分钟哦,够不够Patience?
总结:满分5分
可玩性:-1分
画面音乐:5分
建议:我还能说什么
最后,我真的很喜欢这个游戏
Lighting For You!
(好像还能看广告跳关来着,下次去试试)
官方Gove2024年度报告 : Patience!!!
2025/10/8
来自 Huawei Enjoy 50 Pro
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 11 分钟后评价
1.剧情。最最最重要的一点,发现很多人把这个当纯解密益智游戏来玩了,其实它有剧情,要自己找。一开始因为好奇心走到底看到剧情的时候,真的很惊喜。有缺有劣吧,缺点是不知道的人真的通关了都不会感到好奇去看一看,就不会知道这件事。但是啥也不知道自己探索发现的感觉也很惊喜。还没玩完,卡关了,目前的感受就是还不错,但是有时候有种词不达意、啰嗦的感觉——意思是编剧语言组织能力有待加强。但大体来说以及主题目前来看应该还行。
2.没有新手引导。并且除了剧情之外没有文字,玩法又新颖,一开始有些云里雾里,不过遵从游戏者本能还是能很快弄懂——有点像是,这种“新手引导”是暗示性的,不会影响游戏体验,又能让你弄懂。但是看评价还是有人不太理解,没懂就退出了,所以这点也有优有劣吧。感觉还是可以加点文字说明,至少一开始的关卡是关卡(点击光点),游戏开始是游戏开始(滑动屏幕控制光点移动),可以简略写几行字。
3.氛围很到位,而且玩法感觉在预示着什么一样。一开始从黑暗与高墙之中诞生,之间在剧情里写明;出现爱心的那一章是“蛋糕”,“好想吃好想吃好想吃”,吃了可以回血;出现敌人的那一章是“讨厌”,多吃几个爱心之后,再被攻击,光就会变微弱,直到最后没有生命值,光就会熄灭。
4.如2所说,玩法新颖,这个我喜欢,我爱尝试不同的东西。但是难度有点太跳跃了,我就是在第五关出现敌人那里卡的,要一边躲避比我快的多的敌人,一边漫无目的地在黑暗中到处碰找剧情(深深体会到了主角的无助,大概就是这种在黑暗中被数不清的讨厌的人攻击的感觉,还要一边躲一边漫无目的地到处逛)。如果单纯只是过关的话,可能还没有那么难,毕竟通关目标有显示指引,但是剧情没有。
音乐还没听,大晚上静音玩。
看在小游戏没啥人玩的份上,以及这游戏确实不错,给五星支持一下。
暂时先这样,之后再补充。
官方Gove2024年度报告 : 卡关了可以去论坛找找攻略,emm,建议佩戴耳机游玩(bu),其他的略。
修改于 2024/12/10
来自 Honor 90
GameJam 创意原型,内容仍在完善,欢迎友好评论
LightingForYou
LightingForYou测试
官方入驻
8.8
共 58 条评价
总结 - 操控光点在黑暗迷宫中摸索的机制与空灵音乐带来独特的沉浸感,血量与光亮范围绑定的设计及收集星星解锁哲思文本颇受好评,仅后期避障难度较大易迷路。
由 AI 总结 近期真实评价 生成