大家都给我去玩()
这素一个非常美好善良可爱大方热情活泼有趣幽默有实力有水平平易近人和蔼可亲的主创做出来的高水平可玩性强可探索性强有创新有水准特别特别好玩的游戏(附上主创精心绘制的宣传图一张 感谢大家支持(我真没收钱)(我真没收钱)(我真没收钱)#聚光灯 #发现好游戏 #浅评一下 #lightingforyou #TapTap聚光灯独立游戏 #steam游戏 #每一帧都是壁纸 #TapTap聚光灯独立游戏照射
普通七/隐藏七
吃掉四颗心(耐撞王)普通:走到正常区域照亮四颗星,自动获得。隐藏:任意上下左右走到头进隐藏,然后隐藏内部任意方向绕一个最大的正方形□就自动获得。
在最后:LightingForYou之死
尽管这里还有很多事情还没有发生,尽管这里还有很多东西还没有发现,尽管这里还有很多话语我还没有告诉你。来不及了,LightingForYou已死。如果愿意,请和我一起,为这个游戏默哀3秒钟。很高兴这一次尝试,作为第一款游戏发布,我从中学到了很多。没时间再为《LightingForYou》哀悼了,接下来我的第二款游戏《阿奇佩拉戈:东屋之门》将于2025年2月30日正式公测!详见Q群7
金就在普的旁边#攻略 #LightingForYou
投票开发者日志三:版主下线了,终于到我了
(Gove:今天看你没啥事,你来写开发者日志)(Eumlank:本人已死,有事烧纸)(Gove:浅浅,说一下我们的进度,我们完善了........)(Eumlank:去你的,你下班了,现在该我来了)(Eumlank:现在由我来汇报进度.)(Eumlank:关卡选择我偷偷的给发出来了)(Gove:讲了,半天你就爆料了这一点吗?
投票开发日志其七:安息日
第七日,神结束了他所做的工。 结局经过长达21天的努力,Gove和Eumlank终于完成了《LightingForYou》的制作,不得不说,这真是一段美妙奇旅。围绕“Light”的旋律即将告一段断落,即便如此,我们仍希望你能知晓。为此,我们准备了一些激励计划。 开始但在开始之前,请先听我为你介绍一下整个游戏内容。玩法简单,你将操纵一道光在迷宫中行走,直至出口。但是游戏包括了14个不
投票开发日志其四:倒计时
在这里,很遗憾的告诉大家,由于一系列不可抗的因素,我们团队制作的游戏可能不能如期和大家见面了。(Gove:划掉划掉!)(Eumlank:可是真做不完了啊)(Gove:做不完就砍需求)(Eumlank:?)(Gove:来,帮我砍一刀)(Gove:人呢?)原计划,我们将设计44个有效内容,经过一番谈论,舍弃
投票开发日志其六:Lighting For You
起初,神创造天地。 地是空虚混沌;深渊上一片黑暗;神的灵运行在水面上。神说:「要有光!」就有了光。神看光是好的,他就把光暗分开了。神称光为昼,称暗为夜。有晚上,有早晨;这是第一日。这次没有废话,我们修复了Gove爱说废话的BUG。修复这一BUG引起了更多的新的BUG,因此我们放弃了修改,回退版本,继续废话。我不知道,但就是那样,Gove总想在游戏中藏点东西,就搞了这么一个东西。我说,玩
Lighting For Me
如你所见,LightingForYou取得一些成就。一个初学游戏制作的人,他的手艺并不精湛。拙劣的把戏下,一款游戏诞生了。他第一次听到有人说好玩,连他自己都不敢相信,单纯的迷宫,而已。直到越来越多的人聚集,夸赞的,中立的,批判的,贬低的。他每次都点开来看,来看是否会有新的消息。哈哈,不想写了,编不下去了。
【聚光灯💡试玩】小光球✨探索黑暗迷宫冒险
#lightingforyou 有信息⏩⏩⏩ 这是一款简约画风的探索冒险游戏,主要玩法是收集❤️,躲避🔴敌人,在黑暗迷宫中摸索通往终点的路。—————————————————— ✨光球:整个迷宫都是黑暗的,唯有你自己能发光。初始光亮照射的范围有限,可以通过吃❤️来增加光照和生命值。🔴敌人:没吃过❤️时,被红色光球碰到一下直接GG。所以开局直接去找❤️,同时注意闪避红色光球。 ✨游戏中,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处