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LightingForYou

LightingForYou

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.957个评价
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带图8 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩44 音效动听20 画面优秀13 运行稳定性13
玩过 50 分钟后评价(总时长 62 分钟)
一开始进游戏有点懵,不知道该干什么,于是随便点了点就直接进去了
而当我玩几分钟后卡关了被迫退出时……
OMG!我喜欢这个游戏!才玩几分钟,我就超越了百分之九十九的玩家!!!
咳咳,接下来是正经评价
1.我在第五关卡关了,只因为我们的主角光过于大爱以至于对自己走过的路恋恋不舍,所以经常会被光速红牙弹给偷袭得手,我在第五关就G了不下五遍,体验扣分
2.关卡内会有星星,经常会在意想不到的角落,加上拾取后会出现一段文字,我挺喜欢的,哈哈加一星…嗯,图里面的几段文字我认为挺好理解的,比如荒诞性啊等等
哦,主角的光照范围和血量是对等的,有趣的细节…
3.红牙弹能全方位进攻,啊,尾巴也计算伤害,真是四面楚歌
4.刚才写了很多,忘记保存了,也懒得再复述了,就这样吧。另外就是闪退问题很严重…好,现在我能确定是通关了第七关就会闪退,这边已经连续闪退好几次,加上这一关摇杆满天飞,我差点以为这玩意儿成精了也要来打我呢
5.好吧,我玩不下去了,之前的关卡都还好,到了第八关居然这么卡,好吧,毕竟游戏还有待改进,行,就先这样了
6.手残党哦,卡顿哦,坚持了45分钟哦,够不够Patience?
总结:满分5分
可玩性:-1分
画面音乐:5分
建议:我还能说什么
最后,我真的很喜欢这个游戏
Lighting For You!
(好像还能看广告跳关来着,下次去试试)
官方Gove2024年度报告 : Patience!!!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 88 分钟后评价
血量越多光越亮,血量越少光越暗,而周围又是黑的,走到哪里哪里亮,不亮的时候就game over。我非常喜欢这个光机制,与地图机制、游戏主题和血量玩法高度联系,让人觉得自然而然的优雅感。
机制上设计了许多,比如恢复血量的爱心,扣除血量的红波,太阳,红雾,门,甚至阵法……(具体都是什么就不剧透了,留给大家自己去体验)
作为作品来讲是很有新意、创意的。但是作为游戏感觉有些过于硬核了:隐藏几乎没有提示,所以要一直撞;走路速度一直是一样的,没有存档点,长关卡死亡就要重新走一遍;没有自带的地图,所以路线要拿脑袋人工记;被怪撞了就会变暗,而变得越暗越难走,负反馈拉满……
并且每一个关卡都带隐藏,但隐藏却都是藏在墙后,剧情又必须找到隐藏才能看,隐藏和普通要走的路线又被墙明显分隔……如果找不到隐藏就会缺少很大一部分游戏体验,而想找到隐藏又太过困难,还是希望可以把握一下游戏信息和隐藏必要性的平衡。
剧情的话,我没有找到全部隐藏,所以我不知道具体讲了一个什么故事。而且因为没拿全感觉,很多伏笔揭不开……所以就更一头雾水。但隐约感觉,是带点史诗感的?(后期关卡的元素以及音乐加持,又出现了类似观测者这样的名词,感觉是有点科幻/奇幻/史诗这个方面的)
因为带一点迷宫的元素,所以我经常在怀疑,走了这么长还没有东西会不会是死路之类的(不过迷宫游戏我本身就玩的少,而且我是路痴,玩起来相当苦手……!)记忆好并且擅长走迷宫的玩家玩起来或许会轻松不少。
如果是想用这个游戏休闲一下的话,或许不太适合。游玩的过程更类似于一场冥想,一场有些诡异的梦游。但是难度真的很硬核,我体验了全部关卡,不过三分之一的后期关卡几乎都是跳关过的,因为真的找不到出口在哪了。只能进去瞎转看看新机制。
音乐很好听,既有透露着不详的,也有带点电子感到,甚至最后还有极其史诗的,强烈建议听一听。
以及,感觉游戏十分需要美工老师!这种极简风格虽然有一种冷感美,但感觉有点太简约了。不过或许也有喜欢这样风格的玩家?(但是能看出来是用心设计的,整个游戏画面都很和谐,还有种高级感)
现在这个版本更像是走迷宫模拟器(但是你是光)。或许可以尝试加一点别的机制?融入更多的游戏类型元素?
总而言之,毕竟是gamejam的参赛作品,这么小规模的团队能在短时间内做出一个相对完整的有潜力作品,赞啦!
以及第十关开屏杀真的,恶意满满(话说那个红雾的转圈路线是随机的吗,有的时候还没进去第十关黑屏阶段就直接死了)
TapTap
官方Gove2024年度报告 : 感谢你的游玩。本游戏大概有两种玩家,一种只玩了几分钟然后草草卸载,而你是另一种。 大家都说游戏缺乏引导,我也不得不承认了。不过渐进式的难度就是我给出的引导。 你说的对,所以在线求美术老师!有意加3425519400 哈哈啊哈哈 最后,LightingForYou
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