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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【第3期:CG】晾晒:老城的温暖阳光
喂,行色匆匆的人类,你是否想象过你的衣服是怎样被晾干的呢?来吧来吧告诉你个秘密这都是阳台小精灵们在努力工作的成果哦。在这不为人知的城中村里,一件件衣物与小精灵们又会发生怎样的故事呢?所以……与阳台小精灵一起邂逅生活,遇见阳光(meeting sunshine)晾晒时光吧~#聚光灯gamejam开发者日志
【第3期】阳台的精灵女孩,集结!
#美术设计之前讲到最多的设定是“小精灵”,那么这一期,小精灵诞生啦!1. 人物【图一】小精灵当然是有人形的,她们会在我们注意不到的地方幻化成人,观察我们的世界。虽然她们工作的时候也会回到【团子】的形态,但是她们都是很可爱的白毛精灵少女哦!我们的主角(玩家视角)是小精灵“霏”,她是一个初生的精灵,随着这里的一栋改造建筑而孕育诞生。在这样一个城中村里,老建筑、新建筑、老人、青年人各种各样来自不同
【第2期】玩法与关卡
#玩法与关卡作为策划(其实也是美术/副程),雨栀带着小伙伴们进行了研究杂谈会,对于上回在老街区看到的灵感和实况,设计了许许多多的玩法样稿。最后,我们选择了“晾晒”作为玩法的中心,试想那些在阴影里的衣服,也能来到阳光下获得阳光的气息,每一件衣服都能够获得足够多的阳光,那穿在身上会是多么有趣的事情。阳台小精灵作为随着阳台诞生的生物,她们会在我们人类不注意的角落和时间里,去做晾晒衣
【第1期】生活取材:一起“晒”衣服吧!
那么第一期!#1概念创意 有一句老话叫做“游戏来源于生活”。所以在出题的第一天,我们选择出门采风! 这次GameJam的主题叫做【light】,看到的第一时间就想到了光,紧接着延申到阳光! 有了阳光……那天正好阳光暖暖的,数不清的被子和衣服趁着阳光冒了出来,那么索性…晾衣服!晒太阳的衣服! 太阳是会随着时间变化的,阳光是有限的,众所周知衣服是不会自己动的,除非有风或是其他
【第0期】萤月生花,筑造世界!随我看来—
hi你好呀~我们是《晾晒时光(Meeting Sunshine)》的开发组聚光灯-次生元研究院。虽然在距离ddl一天的时候制作这份开发日志确实有些仓促,但20天的开发时间使得我们可以将这20天发生的事情用“模块”的方式归纳总结! 接下来的开发记录会分为以下部分制作! #1概念创意 #2玩法与关卡 #3美术设定 #4程序实现 #5技术美术 #6故事 #